ハリー・ポッターに関する記事一覧
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全世界で販売1200万本を突破した『ホグワーツ・レガシー』のプレイヤーが着火呪文「インセンディオ」や杖の原料となる魔法アイテム「ニワトコ」など、作中に登場する情報を求め「魔法ワールド公式サイト」へ殺到
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『ホグワーツ・レガシー』の重大なバグ修正を含むアップデートがXbox Series X|S、PC向けに配信開始。ミッションの進行不可やショップの機能不全を解消、PS5向けにも配信を予定
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正義の味方「ハリー・ポッター」が居ないので『ホグワーツ・レガシー』で Let’s エンジョイ 死の呪文。本作をプレイするためだけにPS5を買ったライターが魔法界をぶらり旅
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ホグワーツへの招待状を運ぶフクロウ便を追う『ホグワーツ・レガシー』のシネマティックトレイラーが公開。映画でおなじみの「ほとんど首なしニック」や「ヒッポグリフ」「ドラゴン」も登場
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『ハリーポッター』シリーズがNetflixで12月31日より見放題作品に追加。『ファンタスティック・ビースト』最新作を含む全11作品が対象に
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『ハリー・ポッター』の世界を冒険するゲーム『ホグワーツ・レガシー』広大なフィールドを紹介する最新映像がお披露目。ほうきや「ヒッポグリフ」に乗って外の世界を探検しよう
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『ハリー・ポッター』の世界を舞台とするゲーム『ホグワーツ・レガシー』キャラクタークリエイトやバトルを紹介する最新映像がお披露目。日本語字幕にも対応
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「動く階段」モチーフの装飾や、魔法のようなカクテル「エクスペクト・パトローナム」が飲めるカフェなど、『ハリー・ポッター』の世界観を楽しめるイベントが開催
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赤坂に『ハリー・ポッター』グッズ専門店がオープン。寮生ケープや”闇の印”のタトゥーシールなど新アイテムが発売、東京駅にてポップアップストアも
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『ハリー・ポッター』の世界を舞台とするゲーム『ホグワーツ・レガシー』PS5版ならではの機能を紹介する最新映像が公開。ほうきで空を飛ぶ感触もコントローラの振動で表現
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『ハリー・ポッター』の世界観を背景とした魔法アクションRPG『ホグワーツ・レガシー』は2022年ホリデーシーズンの発売へ。授業の模様や学校生活、戦闘シーンなどの要素が公開
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『ハリー・ポッター』の世界を舞台とするアクションRPG『ホグワーツ・レガシー』約14分の海外向けゲームプレイ映像が3月18日朝に放送決定。2022年に発売予定
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映画『ハリー・ポッターと賢者の石』の公開20周年を記念したゲーミングチェアが発売。4つの寮にちなんだランバーピローもあわせて発表
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『ハリー・ポッター』シリーズの世界を舞台とするオープンワールド・アクションRPG『ホグワーツ・レガシー』発売予定時期が2022年に延期へ
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『ハリー・ポッター』の学校ホグワーツを舞台にした『Hogwarts Legacy』正式発表
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『マインクラフト』で魔法世界を再現した『ハリー・ポッター』マップが完成。「トロール」「死喰い人」との戦闘や探索要素を見られるトレイラーも公開
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『マインクラフト』で広大な魔法世界を再現した『ハリーポッター』MODのテスト版無料配布が開始。クィディッチや魔法薬づくり、魔法を使った戦闘などRPG要素も楽しめる
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『ポケモンGO』Nianticの新作位置情報ゲーム『ハリー・ポッター: 魔法同盟』海外ローンチが6月21日に決定
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『ハリー・ポッター:魔法同盟』ゲームシステム情報が初公開。AR機能を活かした魔法界の冒険や、強敵とのバトルを楽しめる「要塞」など
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『ポケモンGO』開発のNianticが手がける新作ARゲーム『ハリーポッター:魔法同盟』の事前登録スタート、2019年に配信予定
ランキング
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Steamで3万件のレビュー中93%が好評の「ループもの」ストラテジーRPG『Loop Hero』スマートフォン版が基本無料で配信開始。一本道を繰り返し歩いてループから脱出するローグライクな人気作
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ドラマ版『フォールアウト』が配信から16日間で累計6500万回の視聴を記録し、“プライム・ビデオ史上2番目”の人気作に。『ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪』に次ぐ大記録を樹立
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不朽の名作『serial experiments lain』がABEMAで5月1日25時より1週間限定で無料一挙配信。コンピュータネットワーク端末「NAVI」が普及した世界を舞台に主人公・岩倉玲音の周りで起こる奇怪な事件を描く
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『ニーア』シリーズのモバイル向けゲーム『ニーア リィンカーネーション』のサービスが終了。プレイヤーに感謝を伝える約1分の映像も公開
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ディズニー風のビジュアルが特徴的なホラーアクションゲーム『Bye Sweet Carole』がSNSですごいと話題に。主人公ラナは化け物が蔓延る魔法の庭に放り込まれ、仲間と共に脱出をはかる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】