ユービーアイソフトに関する記事一覧
-
16世紀の魔女狩りがテーマの『アサシン クリード コードネーム ヘキサ』正式発表。クリエイティブディレクターは過去に『スプリンターセル』や『Far Cry 2』を手がけたClint Hocking氏
-
古代中国を舞台にした『アサクリ』モバイル向けの新作『アサシン クリード コードネーム ジェイド』発表。モバイルに最適化された操作でパルクールアクションを楽しめる
-
『アサシン クリード ミラージュ』正式発表、2023年に発売決定。9世紀のバグダッドを舞台に『ヴァルハラ』にも登場した「バシム」の成長を描く
-
『アサクリ』シリーズ最新作『アサシン クリード ミラージュ』正式発表。9月11日に開催される配信イベント「Ubisoft Forward」で詳細が明らかに
-
『レインボーシックス モバイル』Android版、Google Playからの事前登録がスタート。『レインボーシックス シージ』のオペレーターやマップも登場する基本プレイ無料の新作
-
『アサクリ リベレーション HD』などユービーアイソフトの4作品がSteamでの販売を終了。「9月1日以降はアクセス不可」とされるも購入済みユーザーは引き続きプレイ可能
-
『ディビジョン』シリーズ最新作『リサージェンス』スマホ向けTPSとして基本プレイ無料で配信決定。ドローンやシールドなどおなじみのガジェットの姿も確認可能
-
『アサクリ4』開発参加スタジオのマルチプレイ海賊ゲーム『スカル アンド ボーンズ』最新ゲームプレイを紹介する番組が7月8日に放送決定
-
マリオたちが宇宙を救うシミュレーションゲーム『マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル』2022年冬に発売決定。「クッパ」や「ラビッツロゼッタ」もくわわり仲間は全9人に
-
3対3で楽しめる新感覚スポーツゲーム『ローラーチャンピオンズ』の正式サービスがスタート。トラックコースを誰より早く駆け抜け、奪いあったボールをゴールへ投げ入れろ
-
『アサクリ』『レインボーシックス』『ファークライ』などユービーアイソフトのゲーム100本以上が遊べるサブスクが日本向けにサービス開始。7日間の無料トライアルも
-
ついにモバイルでも楽しめる戦術シューティングゲーム『レインボーシックス モバイル』が正式発表。Ubisoftアカウントでの事前登録を受け付け中
-
個性的なカラーリングを特徴とするダンスゲーム『ジャストダンス』とリーボックのコラボフットウェアコレクションが発売中。ゲーム最新作には専用のコラボマップも登場中
-
ユービーアイソフトがクラウドを使ったゲーム開発技術「Ubisoft Scalar」発表、プレイヤーおよび開発者が使用しているマシン単体の処理能力を超えてゲームにアクセス
-
北欧神話の闘いを描く『アサシン クリード ヴァルハラ』の新たな大型拡張コンテンツ「ラグナロクの始まり」が発売。倒した敵の力を利用する新システムも登場
-
ロシアでのゲーム販売が続々と停止。マイクロソフトやエピックゲームズ、任天堂など大手ゲーム企業が軍事侵攻への反対やルーブル通貨問題などの理由で
-
人気のシリーズ3作品を収録した『アサシン クリード エツィオ コレクション』Nintendo Switch版が発売。ふたつのショートフィルムや追加コンテンツを同梱
-
スティールシリーズのゲーミングマウス購入でPC版『レインボーシックス エクストラクション』をもらえるキャンペーンが先着計800名を対象に開催中。上限に達した時点で終了
-
『アサクリ クロニクル トリロジー』PC版が期間限定で無料配布へ。中国やインドなどの異なるアサシンの物語を収録した2.5Dステルスアクション
-
『アサシン クリード ヴァルハラ』拡張コンテンツ第2弾は今夏配信へ。片手剣や「ディスカバリーツアー」の実装予定、発売2年目以降の新コンテンツ配信決定も明らかに
ランキング
-
-
1
約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
-
2
スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
-
3
“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
-
4
人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
-
5
リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
-
「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
-
傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
-
「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
-
「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】