機動戦士ガンダムSEED FREEDOMに関する記事一覧
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NHKで『機動戦士ガンダムSEED』を振り返る特別番組が放送決定。福田監督らスタッフのインタビューを収録、3月25日に放送
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映画『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』公開記念イベントのオフィシャルレポートが到着!保志総一朗、鈴村健一、石田彰ら出演
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『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』が「ガンダム」シリーズ歴代最高の大ヒット。163万人を動員し、興行収入は『めぐりあい宇宙編』『閃光のハサウェイ』越えの26.8億円
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映画『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』ラクス生誕記念舞台挨拶のオフィシャルレポートが到着!田中理恵、保志総一朗、下野紘が登壇
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映画『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』公開記念の舞台挨拶で保志総⼀朗さん「本当に上映したんだという実感が湧いて誇らしかった」と喜びを噛みしめる
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『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』の登場キャラたちが日本全国を視察する「日本全国『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』行きます!」企画が開催中。投票が集まった都道府県のご当地ビジュアルを順次公開
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「ライジングフリーダムガンダム」が『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト』に参戦決定。劇場版『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』の公開記念
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劇場版『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』のEDテーマ曲、See-Saw「去り際のロマンティクス」のMVが公開。ほか、週替わり入場者プレゼントや劇場先行販売のガンプラなどの情報が発表
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『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』主題歌「FREEDOM」が1月24日リリース。西川貴教と小室哲哉がタッグを組んで送る楽曲。完全生産限定盤にはオリジナルガンプラが付属
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『機動戦士ガンダム SEED FREEDOM』ついに本予告映像が解禁、2024年1月26日に公開へ。「コーディネイターを超える種を創り出す」など物語の核心に迫るようなセリフも
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映画『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』に「俺はガンダムで行く」の俳優・森崎ウィンさんが出演決定。『レディ・プレイヤー1』にてトシロウとしてガンダムに搭乗した俳優が本家の『ガンダム』シリーズに登場
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劇場版『ガンダム SEED FREEDOM』“ライジングフリーダム”や“イモータルジャスティス”など待望の新機体がついに公開。モビルスーツ戦を描いた新PVも解禁
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劇場版『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』田村ゆかりさん、下野紘さん、上坂すみれさんが新キャラ声優として発表
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劇場版「ガンダムSEED FREEDOM」第2弾PVとキャラクター設定画が解禁。「カガリ」役は森なな子さんへと変更、保志総一朗さんらが登壇するメモリアルイベントが11月に開催へ
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集計期間:2024年5月10日06時~2024年5月10日07時
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『聖戦士ダンバイン』オープニングとエンディングを現代の技術で再制作した映像が公開。新設の組織「サンライズロボット研究所」と神風動画によりお馴染みの映像が復活
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任天堂、決算説明会にて「Nintendo Switchの後継機種」に関して多数の質問に回答。ニンテンドーアカウントは後継機種でも活用へ。一昨年のような半導体部品などの供給不足の影響は、現時点で起きてないことから「後継機種」では想定しない認識を示す
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「ファミコン世界大会」に誰でも気軽に挑戦できるソフト『Nintendo World Championships ファミコン世界大会』発表、7月18日に発売決定。『マリオ』『ゼルダ』『カービィ』など13タイトルから一部を切り出した150以上の競技に挑戦するゲーム
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『真・女神転生』『ペルソナ』の金子一馬氏が手がけるスマートフォン向けの新作「project MASK」発表、“「神」と創る、新たなゲーム体験”をテーマに、金子氏の世界観を最新テクノロジーで表現したオリジナルIP作品に
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Lo-Fiを聴きながら作業に集中できる生産性向上ツール『Chill Pulse』が好評。サイバーパンクな都市から暖かな家まで雰囲気に合わせて自由自在に背景を変更できる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】