真島ヒロに関する記事一覧
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『FAIRY TAIL』の続編アニメ『FAIRY TAIL 100年クエスト』2024年7月から放送決定。ナツ役の柿原徹也さん、ルーシィ役の平野綾さんらキャスト陣は続投
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マンガ『フェアリーテイル』の真島ヒロ氏が「Blender」でオリジナル3Dキャラクター制作に挑戦するYouTube番組がスタート。Blenderの使い方を知りたい方にオススメの内容に
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『FAIRY TAIL』の真島ヒロ氏が最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5」で自作ゲームの開発にチャレンジ。基礎中の基礎から真島氏と一緒に学べる映像番組が公開
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「小学生の手作りRPG」を表現した懐かしさあふれるゲーム『RPGタイム!~ライトの伝説~』Nintendo Switch、PS4版が8月18日に発売決定。Steam版も9月13日発売へ
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真島ヒロ氏が1000万円を自腹で支援する『FAIRY TAIL』オリジナルゲームコンテストの大賞受賞作品が発表。本来ひとりの受賞者は3人になり、真島ヒロ氏の出費も三倍に
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真島ヒロ先生が“趣味で”自ら開発する無料短編脱出ゲーム『レベッカと機械ノ洋館』のリリース日が発表。3月16日正午をめどに、原作とする『EDENS ZERO』公式サイト上で配信を予定
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真島ヒロ氏によるスペースファンタジー漫画が原作のアクションRPG『エデンズゼロ ポケットギャラクシー』正式サービスを開始。直筆サイン色紙のプレゼント企画も開催中
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週刊連載漫画家なのに、ゲームは1日3時間。『FAIRY TAIL』真島ヒロ先生は、RPGツクールガチ勢で自分で絵を描いてコードも書いてUnityもUEも使える、“漫画家ゲームクリエイター”だった!
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マンガ家の真島ヒロ氏が“趣味で”ゲームを制作中と発表。連載中の『EDENS ZERO』から「レベッカ」と「ハッピー」が登場し、無料で公開を予定
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真島ヒロ先生がインディーゲーム開発者に自腹で1000万円を支援。『FAIRY TAIL』を題材にオリジナルゲームを作る企画が発足
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『FAIRY TAIL』の真島ヒロ氏によるキャラクターデザインと世界設定が魅力のアクションRPG『ゲート オブ ナイトメア』正式サービスが開始
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真島ヒロ氏とスクウェア・エニックスによる完全新作RPG『ゲート オブ ナイトメア』アプリストア事前登録の受付スタート。オープニング映像も一部公開
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マクロン仏大統領が『AKIRA』『ダークソウル』『FAIRY TAIL』のクリエイターらと面会。フランスの若者を魅了するポップカルチャーへ触れる
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真島ヒロ氏がキャラクターデザインと世界設定を担当するiOS/Android向け完全新作RPG『ゲート オブ ナイトメア』制作決定。スタッフにはさまざまな創作ジャンルのエキスパートが集結
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真島ヒロ氏の人気SF漫画『エデンズゼロ』を原作とするゲームが制作決定。6月発表のテレビアニメ化も含む続報は「東京ゲームショウ2020」にて発表予定
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真島ヒロ先生の大人気漫画『FAIRY TAIL』がRPGとしてゲーム化決定。PS4、Nintendo Switch、Steamで2020年に発売へ
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実はゲーマーの『FAIRYTAIL』真島ヒロがドラクエ・FFから受けた影響とは?──マガジンで新連載を手がける『ダンガンロンパ』小高和剛・『ねじまきカギュー』中山敦支コンビが訊く!
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集計期間:2024年3月29日03時~2024年3月29日04時
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目のやり場に困る! 紳士の間で話題なアクションRPG『ステラーブレイド』は体験版からビジュアルが強すぎる。スーツ下の肉付きまで伝わる人体表現への執念がすごい
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『ファイナルファンタジーXIV』RPG5本分の内容がまるごと入った「コンプリートパック」を60%オフの2552円で買えるセールが開始。ゲーム内特典の同梱版や「暁月のフィナーレ」単品も手ごろな価格に
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魔法と機械が共存する世界のアクションRPG『デュエットナイトアビス』小規模テスト開始。操作可能なキャラは全ての武器を制限なく使用可能。シームレスに銃火器や近接武器を切り替えてスタイリッシュに戦える
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実際に電車に乗って参加する「リアル桃鉄」が4月19日から開催決定。「キングボンビー」や「スリの銀次」のほか、鉄道各社の特急車両をモチーフにした「急行系カード」も登場
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アイアンマンやスパイダーマンたち、マーベルのヒーロー・ヴィランが集まる新作6vs6シューター『Marvel Rivals』発表。5月開始のクローズドアルファテストの参加者を募集中
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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カプコンから社員を10人も引き連れて独立した男が、なぜ『ロックマン ゼロ』の開発を任されたのか? 焼き鳥トークで入社したカプコン時代、塩ゆでパスタで生き抜いた極貧時代、そして『ロックマン』シリーズ開発までの道のりを聞いてみた
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SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史
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若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】