App Storeに関する記事一覧
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『東方Project』とリズムアクションゲーム『Muse Dash』の第2次コラボが開幕。「博麗霊夢」に続いて「霧雨魔理沙」がプレイアブルキャラクターとして登場
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Appleが「App Store」でアプリ価格とアプリ内課金を値上げすると発表、120円が「160円」、1万円は「1万2800円」に。10月5日から
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『ドラクエウォーク』3周年を記念してTwitterでいいねを押すとスライムが跳ねる!?ゲーム内では「カジノ」が追加され限定アイテムを入手可能
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『対魔忍』シリーズ最新作『対魔忍GOGO』公式サイトがオープン。ポップでかわいいメインキャラクター5人のビジュアルも公開、簡単操作のローグライクアクションゲームに
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『テクテクライフ』と岐阜県のコラボ「テクテク関ケ原合戦めぐり」第2弾が9月10日スタート。「大関ケ原祭 2022」に向け48か所のスポットを追加する大幅ボリュームアップ
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『ウィッチャー』のシンプル2Dアクションゲーム『ローチレース』がスマホ向けに無料配信スタート。『サイバーパンク2077』内のミニゲームが単品で手軽にプレイ可能に
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『ブルアカ』の風紀委員会の子たちが風紀を乱して困っている
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『対魔忍』シリーズ最新作『対魔忍GOGO!』スマホ向けに2022年秋の配信を予定。公式サイトでは9月12日の午前9時ごろを指定する謎のカウントダウンが進行中
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「初音ミク」がアイドル育成ゲーム『アイドリープライド』に登場するコラボイベントが8月31日開幕。雨宮天さんらの演じるアイドルと共演する3Dライブ映像が公開
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『原神』新キャラクター3名が実装される最新アップデート「黎明を告げる千の薔薇」が8月24日配信スタート。「草」元素がついに本格的にプレイアブルに
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基本プレイ無料のオープンワールドRPG『Tower of Fantasy(幻塔)』正式サービス開始。事前登録者数は400万人を超えるアニメ調の美しいグラフィックが特徴の話題作
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『アイドルマスター シンデレラガールズ』2023年3月30日にサービス終了。今後は『デレステ』を中心に展開を継続していく構え
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『チェインクロニクル』と『シン・クロニクル』のコラボイベントが7月29日開幕。『シン・クロニクル』は難易度調整や新モードの実装を行う新フェーズへと突入
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西川貴教さんが「博麗霊夢」に変身する『東方アルカディアレコード』の新CMが公開。7月28日に配信開始した「東方Project」公認の横スクロール弾幕ゲーム
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『ヘブバン』4K解像度やスマホ版とのデータ連携に対応したSteam版が配信決定。7月29日に幕を開けるメインストーリー第4章前編のプロモーションムービーも公開
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』3周年。バースデーケーキも用意される記念イベントがスタート、TwitterとInstagramではゲーム内アイテムが当たる「スクショチャレンジ」も開催
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『それでも歩は寄せてくる』無料公開がスタート。『からかい上手の高木さん』作者による将棋ラブコメ、最新3話を除いた約160話分がまるごと楽しめるように
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『ゆるキャン△』のスマホゲーム『つなげるみんなのオールインワン!!』事前登録開始。キュートにデフォルメされたキャラクターたちには豊富なモーションと掛け合いボイスが収録
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位置情報ゲーム『テクテクライフ』にて「信号ネコ」を入手できるイベントが7月1日スタート。『風来のシレン』の長谷川薫氏がデザインしたモンスターがプレイヤーキャラとしてまさかの復活
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『東方Project』のスマホ用横スクロールアクションゲーム『東方アルカディアレコード』各ストアの事前登録が受付スタート。人気サークルによる新曲60曲以上を収録
ランキング
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】