FF14に関する記事一覧
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『FF14』と「ポテトチップス」や「カラムーチョ」のコイケヤがコラボ開催? 「ポポトチップス」のハッシュタグとともに両者のマークがあわさった画像を投稿
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『ファイナルファンタジーXIV』のすべてを楽しめる初めての人に向けた製品版「コンプリートパック」と最新拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」の半額セールが開催中。“新生”10周年記念で
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『FF14』新拡張パッケージ「黄金のレガシー」2024年夏に発売決定。Xbox Series X|S版も発表、2024年春に正式サービス開始予定
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『FFXIV』と装備が好きすぎて、ファンサイトを立ち上げた光の戦士(エレメス)の偉業――そのサイトの名前は『FF14 装備手帳』、ページ数は約3500でSS総数は45000枚以上!?
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『FF14』が最大96時間無料で遊べるログインキャンペーンが5月8日まで開催中。「トンベリ」になりきれる装備品や新エモートが手に入る期間限定イベントも
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『FF14』公式スピンオフマンガ『私立エオルゼア学園』のコミックスが発売。「アリゼー」や「アルフィノ」ら原作キャラクターたちが織りなす学園コメディが単行本に
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『FF14』“絶オメガ検証戦”の不正行為について吉田直樹氏よりお知らせが公開。外部ツールの使用には「僕個人としても非常にがっかりしています」とのコメントも
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3年ぶりに帰ってきた『FF14』のオケコンが本当に凄かったから語らせてほしい!これはただのオケコンではなく、「追憶」の音楽祭だ
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『ファイナルファンタジーXIV』8回目の14時間生放送が10月8日の昼ごろから配信決定。『FF』の生みの親・坂口博信氏や声優の松岡禎丞さんら出演者とタイムテーブルも公開
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『FF14』フルオーケストラコンサートが12月17日、18日に開催決定。ゲーム本編に「無人島開拓」やメインクエストなどを追加する大型アップデート「禁断の記憶」は8月23日配信
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『ファイナルファンタジー14』の冒険に必要な力をクイズで測定できる「冒険力測定」が登場。初心者向けの問題のみならず、“なぜか”麻雀の知識や「エオルゼア十二神」に関しても出題
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4年振りの『FF14』THE PRIMALS ワンマンライブ「Beyond the Shadow」がすごかった。植松伸夫氏「昔はここまで大規模なゲーム音楽のライブはできなかった。『ゲーム音楽』という文化が育ったと思う」
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『FF14』コラボカフェが京都、名古屋に6月15日より期間限定オープン。ゲーム内の都市をイメージした内装となり、併設のカプセルホテルでもコラボルームを展開
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【6380円→4466円】『ファイナルファンタジーXIV』コンプリートパックのダウンロード版が期間限定で30%OFFに。新システム「コンテンツサポーター」によってひとりで遊びやすくなった『FF14』をお求めやすく
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『FF14』の吉田直樹氏が「しくじり先生」に出演決定。4月2日深夜にテレビ朝日系列にて放送、「アベマビデオ」でも1週間無料で配信予定
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『FF14』と伝統工芸品「高崎だるま」のコラボ商品が3月18日より再販の予約受付を開始。一攫千金の「ナマズオ」と限界突破「リミットブレイク」の2種がラインナップ
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『FF14:暁月のフィナーレ』新CMが放送開始。神木隆之介氏がパーソナリティーを務める公式ラジオの映像と共に送る
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『FF14』新規プレイヤー向けのダウンロード販売を1月25日から順次再開へ。フリートライアル版についてはしばらく様子をうかがう構え
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『FF14』コラボカフェが開催決定、スクエニカフェ東京にて1月29日から。「暁月のフィナーレ」モチーフの「レポリットまん」や「賢人サンドイッチ」など販売へ
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『FF』ナンバリング全作をプレイした男が紐解く『FF14:暁月のフィナーレ』。終わらないものであるMMOで、あえて「終わりを描く」とはどういうことなのか【ネタバレあり】
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もらい火で全焼してしまった青森のゲームセンター「レトロゲーム秘密基地」再建を目指すクラウドファンディングが開催中。コロナ禍の不況から続いた絶望に屈せず、店主は「もう二度と失いません」と決意固める
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約12年の開発期間を経て『7 Days to Die』が6月に正式リリース決定。あわせて値上げを実施するため4月22日から4月29日まで「76%オフ」となるラストチャンスセールを開催
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
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「WEBコミックガンマ 」11周年を記念して、『メイドインアビス』などを含む連載作品の全タイトルほぼ全話が無料公開中。4月26日まで
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『真メガテン』『ペルソナ』に深くかかわるクリエイター・金子一馬氏のコロプラ移籍が判明しファン仰天。金子氏による「世界観の表現」と新技術を組み合わせた新規プロジェクトを進行中
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】