gamescom 2021に関する記事一覧
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『スポンジ・ボブ』などニコロデオンのスターキャラが対戦する今秋発売のスマブラ風格闘ゲームに『ニンジャ・タートルズ』から「エイプリル」が参戦決定
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人類の存続のため海洋惑星での調査に挑む『JETT : The Far Shore』の発売日が決定。ジェット機を操り宙を舞う爽快なプレイ体験
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ドラゴンを乗り回す空戦シューター『Century: Age of Ashes』11月18日から正式サービス開始が決定
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カルト教団を率いる子羊となり超常的な存在への信仰を集める『Cult of the Lamb』が発表。信者を啓発し異教徒を滅ぼすアクションADV
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冷戦時代の実験施設で異形の存在から逃れるサバイバルホラー『The Outlast Trials』が2022年のリリースを発表。プレイ映像も公開
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『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』の新作アクションゲームに女性レポーター「エイプリル・オニール」の参戦が発表。取材用マイクで悪漢を殴り倒す
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シリーズ最新作『テイルズ オブ ルミナリア』iOS/Android向けに発表。縦画面・3Dグラフィックのオリジナルタイトルとして開発中
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スーパーヒーローとダークヒーローが共闘するターン制シミュレーションRPG『マーベル ミッドナイト・サンズ』2022年3月に発売決定
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マイクロソフトのFPSシリーズ最新作『Halo Infinite』新たな発売日は12月8日に決定。救われた少女が戦士へ成長する最新映像も公開
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対戦格闘ゲーム「KOF」シリーズ最新作『THE KING OF FIGHTERS XV』2022年2月17日に発売決定
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スパイ組織のインターンとなり極悪サイキッカーと戦う『Psychonauts 2』が発売開始。精神世界にダイブして奇想天外なステージを飛び回る
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『Microsoft Flight Simulator』に対戦レースモードが実装へ。第二次世界大戦中に活躍したドイツ空軍の機体もプレイ可能に
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オープンワールドレーシングゲーム『Forza Horizon 5』の最新トレイラーが公開。世界観をイメージした特製コントローラーも発売へ
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Humble Gamesがマイクロソフトとの提携を発表。インディータイトルの一部が「Xbox Game Pass」で楽しめるように
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欧州最大のゲームイベント「gamescom 2021」の司会者がホストを務める開幕番組をTwitterで予告。2時間にわたり大型未発売タイトルの最新情報がお披露目
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gamescom 2021はすべてオンラインの無料イベントに。ジェフ・キーリー氏によるドイツ時間8月25日の「オープニングナイトライブ」で始まり、27日まで3日間開催
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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「イシナガキクエを探しています」という謎すぎるホラー番組がテレビ東京で放送決定。どういう内容を放送するのか、ストーリー性があるのかなど、ほとんどの情報が未公開。放送日は4月30日の0時30分より
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】