Nintendo Switchに関する記事一覧
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Nintendo Switch版『Summer Pockets REFLECTION BLUE』が本日発売。ヒロインや主題歌が追加のアップグレード版、離島を舞台にかけがえのない「夏休み」が描かれる
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「メトロイド」シリーズ最新作『メトロイド ドレッド』の追加情報が公開。初登場の惑星外多形態機動調査機「E.M.M.I.」を中心に、本作で実装される新兵器や光学迷彩などのシステムを明かす
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『Among Us』の公式ライセンスグッズ発売が決定。ポップな配色のクルーやインポスターが触って握れるスクイーズフィギュアに
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元任天堂のベテラン開発者、超リアルな『F-Zero』(エフゼロ)のNintendo Switch向け新作を提案していた。不採用となった経緯を海外インタビューで語る
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恋愛+サイコホラービジュアルノベル『ドキドキ文芸部プラス!』PS4/PS5/Nintendo Switch版が10月7日発売へ。PC向けのオリジナル版は日本語・韓国語・簡体字へ正式対応予定
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』Nintendo Switch版は6月30日午前4時に配信スタート。7月には児童文学の名著『星の王子さま』とのコラボイベントも開催予定
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『真・三國無双8 Empires』の最新映像が公開。攻城戦や政略システム、武将エディット機能など本作の鍵を握る要素が実機プレイ映像を交えて紹介
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『PSO2 ニュージェネシス』公式番組が6月29日20時から放送へ。8月から追加の新クラスも含めた最新情報を公開予定
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死者に最後の晩餐をふるまうクマとネコを描くアドベンチャーゲーム『くまのレストラン』の主題歌PVがYouTubeにて配信開始
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ドラマティックシミュレーションRPG『戦場のフーガ』の最新情報が発表。双子の登場キャラクターや巨大戦車での生活を通じた強化システムの情報が公開
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Nintendo Switch版『AIR』が9月9日に発売決定。少年少女の繊細な心情を描き、感動的な作風から「泣きゲー」とも評される珠玉の名作がこの夏の情景を彩る
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サイコホラーアドベンチャー『ドキドキ文芸部プラス!』の豪華特典を封入したパッケージ版は8月31日発売。アジアでのパッケージ版販売も予定され、ゲームは日本語にも対応
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学園RPG『モナーク/Monark』疾走感のあるオープニング映像がYouTube上で公開。バーチャルシンガー「花譜」による主題歌も合わさりかっこいい
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Nintendo Switch向けRPG『真・女神転生V』の最新情報が公開。登場する悪魔の数は200体以上、ストーリーに深く関わる幻魔や本作ならではの成長システムの存在などが明らかに
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Nintendo Switch Online加入者特典「いっせいトライアル」にシミュレーションRPG『戦場のヴァルキュリア for Nintendo Switch』が登場。戦略性と迫力を併せ持つバトルシステムと絆を描く熱い物語が魅力
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『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』発売直前番組が7月2日22時から配信へ。第2弾以降の無料アップデート情報や実機プレイ、特別企画を公開予定
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『コットンロックンロール』ねんどろいど同梱限定版の予約受付が開始。シリーズ30周年を記念する完全新作シューティングゲーム
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初代PS風ホラーアドベンチャー『Paratopic』がNintendo Switchで配信開始。45分ほどで完結するローポリゴンでつづられる奇妙な悪夢的体験、Steam版も日本語対応のアップデート
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『電車でGO!!はしろう山手線』Nintendo Switch版へ対応するマスコンの予約受付がスタート。合計15段階の操作で思い通りに電車を動かせる
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タクティカルアクション『戦国無双5』PS4/Nintendo Switch/Xbox One版が発売。Steam版の予約購入受付もスタート
ランキング
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】