Nintendo Switchに関する記事一覧
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パラセクトがめちゃくちゃ強い!! ステルスロックが攻撃技になってる!? 『Pokémon LEGENDS アルセウス』先行プレイが面白すぎて発売がもう待ちきれない
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『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』が2022年2月に「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」で配信決定。3日以内に月の落下を止めるすべを探す名作アクション
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シネマティックな演出とともに滅びゆく世界を駆け抜けていくゲーム『Stela』Nintendo Switch版が1月27日に発売決定。予約の期間中は20%オフ
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錦織圭選手など、実在のテニス選手も登場するリアルなテニスゲーム『マッチポイント:テニスチャンピオンシップ』が2022年春に発売予定
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復活の合体・分離シューティング『ソルクレスタ』発売日を決定する生放送が1月23日正午から配信決定。新情報の発表や視聴者プレゼントコーナーも予定
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『遊戯王 マスターデュエル』Steam版の同時接続ユーザー数が15万人を突破、配信初日で『エーペックスレジェンズ』や『モンハンライズ』級の人気を記録
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時には“倒れた仲間”も食べるサバイバルRPG『屍喰らいの冒険メシ』の無料体験版が配信開始。登場する「冒険メシ」には「串焼き虫」などグロテスクな一品も
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ディスクを投げあって戦う異色の対戦型アクション『フライングパワーディスク』続編が発売開始。1994年NEOGEOでリリースされた元祖から20年以上の時を経て
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工画堂スタジオの新作リズムアドベンチャーゲーム『ユメミドリーマー』最終話となる第12話が配信開始。1月27日には分岐ルートや「SP話」が収録される追加DLCも発売予定
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『遊戯王OCG』をオンラインで遊べる基本プレイ無料ゲーム『マスターデュエル』が配信開始。現在は正式サービス開始に向けたメンテナンスを実施中
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日本の女子大生を主人公とする海外発の和風ホラーゲーム『Re:Turn 2』の新たな映像が公開、1月28日に発売予定
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『バンジョーとカズーイの大冒険』が「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」で1月21日より配信決定。珍妙なコンビが活躍する名作アクション
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『モンスターハンターライズ』の出荷数が全世界で800万本を突破。PC版での発売が世界規模でのユーザー層の拡大につながり、Nintendo Switch版との合算で達成
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“ヒロアカ”の新作バトルロイヤルゲーム『僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE』が開発中と発表。最大24人まで同時にプレイでき、基本無料にて展開
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発売前にサバイバルシミュレーションRPG『屍喰らいの冒険メシ』を特集する日本一ソフトウェアの公式番組が1月21日19時から放送決定。倒した魔物で“冒険メシ”を作って生き延びろ
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「想像力」がテーマのアクションアドベンチャー『ヘッドランド』がNintendo Switch向けに配信を開始。世界に色とインスピレーションを取り戻すための冒険へ出かけよう
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かわいくて硬派な巫女さんシューティングゲーム『奇々怪界 黒マントの謎』が4月21日に発売決定。誰でも最後まで楽しめる低難易度や、ふたり協力プレイが可能なモードも
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『ダイイングライト プラチナエディション』Nintendo Switch版が発売。パルクールを特徴に最大5人の協力プレイを楽しめるゾンビサバイバルアクション
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スーパーファミコン時代のレトロなRPGに、豊富な難易度設定や自由なセーブといった現代ゲームの長所を取り入れた『ライズ・オブ・ザ・サード・パワー』が2月10日に発売決定
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最大4人でのマルチプレイも可能な惑星開拓ゲーム『アストロニーア』のNintendo Switch、PS4版が発売、キュートな「ギャラストロポッド」を仲間にできるアップデートも
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集計期間:2024年6月2日04時~2024年6月2日05時
ランキング
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『マインクラフト』大型アップデートが6月13日に配信。宝物庫、自動作業台、新武器「メイス」、新モブなどが追加
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発売停止されたチラズアートの和風ホラーゲーム『地獄銭湯』のフルリメイク版が発表。オリジナル版を全面的に見直し、グラフィックの向上やキャラモデルの改良、新たなストーリーなども追加
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『ホラーにふれる展 ―映画美術の世界―』が新潟県立自然科学館にて開催決定。セットの中を探索して、小道具を持ってみることもできる体験型展示会
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特別展「刀剣乱舞で学ぶ 日本刀と未来展 -刀剣男士のひみつ-」が日本科学未来館で7月10日から開催決定。科学やエンターテインメントの視点で現代まで紡がれてきた日本刀の技術・文化を楽しく学ぼう
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『東方Project』の二次創作ガイドラインに追記。クラウドファンディングの実施は控えてほしいと公式に発表。インディーゲームを公開するサイトでの配布はガイドラインを守れば問題なし
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期待のロボゲー『メカフォース』が目指したものは“マジンガーが登場する『A.C.E.』”! 最初は『戦場の絆』的だったが、爽快感を求め『ガンダムVS.』方面へ。そこに『鉄騎』的な要素も加えつつ、ジャンルとしてはローグライトに
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ゾンビに噛まれた母親が息子と最後の日々を過ごすゲーム『Undying』、何より力を入れたのは“母子の絆”の描写だった。命がけの母の愛を描いた異色のゾンビサバイバル、その誕生の背景を開発者に訊いてみる
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「“回復”はプレイヤーの時間を奪う要素だから要らない」──『サガ』生みの親・河津秋敏氏が語る、超鋭角な「攻める」ゲームデザイン論。最新作『サガ エメラルド ビヨンド』では短くかつヒリつくバトルを追求、「プレイヤーに同じような体験を何度もさせない」ことを目指した
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どうして、「学園でアイドルマスター」なのか? 開発陣にぶっちゃけ聞いてしまう、『学園アイドルマスター』ができるまで
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筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】