PlayStation 4に関する記事一覧
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『インディヴィジブル 闇を祓う魂たち』の追加DLC「ラズミの挑戦」が発売開始。アビリティの制限やパーティーの固定など、高難易度な全40個の追加ステージ
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極寒サバイバル・アドベンチャー『フェード トゥ サイレンス』がPS4で10月14日に発売決定。文明破滅後の世界で仲間を集め、モンスターと極限の寒さに立ち向かう
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『Ghost of Tsushima』協力マルチプレイモードを含むアップデートは10月17日より配信へ。本編クリア済みの人に向けた「二周目」モードも追加
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一人称視点フライトシミュレーター『Star Wars:スコードロン』が発売。全編VR対応、5対5のドッグファイトや『ジェダイの帰還』に続くオリジナルストーリーを楽しめる
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魔法系バトロワ『スペルブレイク』の「バージョン1.1」が配信中。エイムアシストの調整や全プラットフォームで発生していたバグとクラッシュの問題が修正
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『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』がついに発売。現世代機をベースにパワーアップされたアクションゲームシリーズの最新作
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『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』のアップデートが10月14日に実施。クリアが困難になる新難易度「ノーフューチャー」が追加
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日本語版『Spiritfarer』がNintendo SwitchとSteamで9月29日深夜から配信へ。迷える魂に快適で穏やかな船旅を提供するアドベンチャー
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『Re:ゼロから始める異世界生活 偽りの王選候補』予約受付が開始へ。長月達平氏のハイファンタジー小説が原作のタクティカルADV
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元素を操り、広大な世界を自由に旅するオープンワールドRPG『原神』が正式リリース。PS4/PC/モバイルでのクロスプレイに対応
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『モンスターハンターワールド:アイスボーン』無料大型タイトルアップデート第5弾予告動画を公開。ユニバーサルスタジオジャパンとのコラボクエストも開催決定
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サメのオープンワールドアクションRPG『Maneater』国内PS4/PS5版の発売日が12月17日に決定
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『仁王2』有料ダウンロードコンテンツ第2弾が10月15日に配信決定、新たな舞台は平安時代へ。「TGS2020」公式番組では新武器種を公開予定
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PS5のPS4互換性についての情報をあらためて振り返る。PS4のゲームはディスク・ダウンロード版を問わず対応、テストした数千本のうち99%が動作
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PS Storeにて最大80%オフとなるTGS2020開催記念セール実施。『NieR:Automata』50%オフ、『KINGDOM HEARTS INTEGRUM MASTERPIECE』70%オフ
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『エースコンバット7』の本編、SeasonPass、オリジナル機体DLCを盛り込んだプレミアムエディションが11月5日に発売決定。コンテンツの詳細を知ることのできるトレイラーも公開
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血と硝煙とKAWAIIが満載の90年代風JRPG『オレンジブラッド』国内コンソールで発売決定。PS4、Xbox One、Nintendo Switchでもニュー・コザで大暴れ
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ソニーが「PlayStation Plusコレクション」を発表。厳選されたPS4タイトルをPS5へダウンロードして楽しめる
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『ライフ イズ ストレンジ』開発元の新作アドベンチャー『Twin Mirror』が12月1日発売決定。過去の記憶を視る能力を使う、Dontnodらしいプレイヤーの選択を重視する作品
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サイバーパンク忍者アクション『Ghostrunner』が10月28日に発売へ。パルクールで駆け回りカタナを振るって敵を倒すハイスピードな注目作
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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少年院のWebサイトを調査するミステリーゲーム『かがみの特殊少年更生施設』から“実物の施設案内”が突然販売される…入所時に知っておきたい情報や院歌などを掲載
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】