PlayStation 5に関する記事一覧
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『Star Wars Outlaws』2024年に発売決定。自由を求め広大な宇宙を冒険しよう
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『フォートナイト』が『トランスフォーマー』とコラボ。新シーズン名は”WILDS”、恐竜や古代遺跡が登場
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3色の魔法を操り戦う一人称視点魔法シューティングゲーム『アヴェウムの騎士団』の最新映像が公開。7月20日の発売を予定している
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“幽霊狩り”の恋人同士を描くアクションRPG『Banishers: Ghosts of New Eden』が2023年末に発売、最新映像を公開。最愛の人とともに霊力や武器を駆使して戦う
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海洋探索ゲーム『Under the Waves』の発売日が8月29日に決定。1970年代の北海を舞台に、ダイバーが自らの喪失感と向き合う
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協力型FPS『ジョン・カーペンターズ トキシック コマンドー』が発表。『ハロウィン』や『遊星からの物体X』などの監督が手がけるFPS
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鳥山明氏の短編『サンドランド』がゲーム化決定。ワルだけどピュアな悪魔の王子がメカを駆使して砂漠を旅するアクションRPG
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ソウルライクTPS『Remnant II』最新映像が公開。発売は7月26日を予定
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最新作『プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠』2024年1月18日に発売。ギミックと罠張り巡るステージを3Dグラフィックで表現
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『ストリートファイター6』霊長類最強・吉田沙保里さんによる「ザンギエフの倒し方」講習映像が公開。ザンギエフの十八番「ダブルラリアット」と戯れ、体力を削ったところを豪快に投げ飛ばしてKO
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『ストリートファイター6』のプレイヤー数がはやくも100万人を突破。Steam同時接続プレイヤー数においても格闘ゲームジャンルでの最多記録を更新するなど、異例の成功を記録
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『ディアブロ IV』6月6日よりリリースが開始。広大な世界「サンクチュアリ」を舞台とするオープンワールドで、壮大な冒険を繰り広げ群がる悪魔たちを一掃しよう
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『ストリートファイター6』霊長類最強・吉田沙保里さんによる「ダルシムの倒し方」講習映像が公開。ダルシムの腕を軽くいなし(引きちぎり)独自のコマンド投げで一撃
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敵のレベルがプレイヤーのレベルに応じて変動する「スケーリング」要素とハクスラの相性は“革命的”に良好だった!シリーズ未経験でも存分に楽しめた『ディアブロ 4』先行プレイレビュー
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「初代『ディアブロ』は、遊んでいることを親に隠すような“禁じられた”ゲームだった」──当時を知る開発者へのインタビューを通じて『ディアブロ 4』の姿が見えてきた
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『ファイナルファンタジー 16』発売記念くじが6月30日より発売決定。「召喚獣シヴァ」のジオラマフィギュアや召喚獣の胸像(全8種)、2個セットのショットグラスなどがラインナップ
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モノクロ剣戟アクションゲーム『Trek to Yomi』が6月分のPS Plusフリープレイへ登場。理想の恐竜動物園を経営するゲーム『ジュラシック・ワールド・エボリューション 2』もラインナップ
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最大32人のマルチプレイが可能なオープンワールドゲーム『Farworld Pioneers』5月31日に発売へ。『RimWorld』のスタッフが手がける新作横スクロールSFサンドボックス
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Firewalk Studiosによる多人数の対戦FPS『CONCORD』の新規映像が発表。2024年発売予定
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『バイオハザード RE:4』のVRモードがPS VR2向けに開発中。レオンに襲い掛かる恐怖を抜群の臨場感とともに体感しよう
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集計期間:2024年4月20日20時~2024年4月20日21時
ランキング
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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「WEBコミックガンマ 」11周年を記念して、『メイドインアビス』などを含む連載作品の全タイトルほぼ全話が無料公開中。4月26日まで
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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実は「SF」だった(?)初代『ファイナルファンタジー』。独自路線で日本RPGの歴史を切り拓いた伝説の作品を振り返る。当時与えた衝撃に、ピクセルリマスターで思いを馳せてみた
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】