Steamに関する記事一覧
-
刀を片手にサイバーパンク世界をパルクールで駆け抜ける『Ghostrunner』正式発表。正体不明のAIと協力して支配者を倒す一人称視点アクションゲーム
-
『FINAL FANTASY VIII Remastered』9月3日に発売決定。高解像度化&モデリングの刷新に加え3倍速やエンカウントなし機能も、より美麗で手軽に『FF8』が蘇る
-
『DRAGON BALL Z: KAKAROT』の高解像度版ティーザー映像が公開。しっぽでの魚釣りやらディットとの戦闘、ワールド探索を収録
-
『スカルガールズ』のLab Zeroの新作アクションRPG『Indivisible』の発売日が10月8日に決定。『ヴァルキリープロファイル』から影響、独自のシステムも搭載
-
マップを埋め尽くす大量のモンスターから人類の拠点を守るタクティカルRPG『The Last Spell』発表。乏しい資源をやりくりしながら強力な戦士を率いて戦うローグライトな作品に
-
カニゲー『Crab Champions』ゲーム映像が公開。カニが宙返りし銃を撃つ、常夏の島を舞台にバトロワやレースで戦う対戦アクション
-
PC版『モンスターハンターワールド:アイスボーン』は2020年1月発売。コンソール版より4ヶ月ほど遅れる
-
ビデオカメラと愛犬とともに「恐怖の魔女の森」を突き進む。『Layers of Fear』開発チームの新作『Blair Witch』のゲームプレイ映像が公開
-
70年代の南米ジャングルに開かれたカルト教団コミューンに潜入するステルスアクション『The Church in the Darkness』の発売日が8月2日に決定
-
『スーパーロボット大戦』シリーズがPCに進出。『V』および『X』がスイッチとSteamに移植
-
チェルノブイリ原発を綿密に取材したゲーム『Chernobylite』はどこまで現地を再現しているのか。現地写真とゲーム内ショットを比較しながら紹介
-
『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』が11月28日に発売決定。原作OP&EDを収録したエディションも、早期購入特典には『モノアイガンダムズ』が付属
-
『METAL WOLF CHAOS XD』が8月6日に発売決定!熱い大統領魂を燃やしてアメリカ合衆国を救うフロムソフトウェアの3D大統領アクション
-
「Steam」サマーセールが本日より開催。半額となった『モンハン:ワールド』が売り上げ1位に、『SEKIRO』や『バイオRE2』なども大幅値下げ中
-
『魂斗羅』に影響を受けた『Blazing Chrome』の発売日が7月11日に決定。ブラジルのデベロッパーが開発する2Dアクションゲーム
-
『絶体絶命都市4Plus』のPC版がSteamでも配信へ、海外向けに発表。震災とその復興を描くサバイバル・アクションアドベンチャー
-
『ライフ イズ ストレンジ』開発の新作アドベンチャーゲーム『ツインミラー』、日本語版が諸般の事情で発売中止に
-
伝説のホラー映画『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』のゲーム化が正式発表。『Layers of Fear』開発元が魔女が住む森の恐怖を描く
-
サイバーパンクRPG『Cyberpunk 2077』の発売が2020年4月に決定。キアヌ・リーブスの出演も決定、公式サイトでは予約販売も
-
日本の梅雨をのんびりと過ごす家族の姿を描く『梅雨の日/Rainy Season』発表。心地よい雨音を聞きながらどこか懐かしい匂いのする家を歩く
ランキング
-
-
1
宮本茂「もし山内がニンテンドーミュージアムを見たら、『そんなもんやめとけ』って言う」。“自分たちの説明をしない”任天堂が、それでもミュージアムを作った理由を宮本茂氏が語った
-
2
『デジモン』にまさかの『モンハン』版が登場。『デジモン』キャラクターデザイナーによるコラボモンスター“リオレウス×グレイモン”の「レウスグレイモン」と“ジンオウガ×ガルルモン”の「ジンオウガルルモン」も収録
-
3
「日本ゲーム大賞2024」の「最優秀賞」を『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザキングダム』が受賞。さらに今年6月までの国内売上本数は375万本で「ベストセールス賞」も受賞
-
4
『オーバーウォッチ2』と『僕のヒーローアカデミア』のコラボが10月18日より開始。「オールマイト」がラインハルト、「緑谷出久」がトレーサー、「麗日お茶子」がジュノのほか、「トガヒミコ」がキリコ、「死柄木 弔」がリーパーとヴィランのスキンも登場
-
5
『モンスターハンター ワイルズ』怪鳥イャンクックが復活。登場シーンを映し出した最新映像が公開
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
宮本茂「もし山内がニンテンドーミュージアムを見たら、『そんなもんやめとけ』って言う」。“自分たちの説明をしない”任天堂が、それでもミュージアムを作った理由を宮本茂氏が語った
-
マネキン、宝石、魚──。『デッドライジング』の個性豊かすぎる武器は殺傷能力より「何を使ってゾンビと遊ぶと楽しいか」で考えられていた。DLCの「熱斗くん衣装」など、リマスター版で気になることを開発陣に聞いてみた
-
最もこだわったキャラも、最も難航したキャラも、「ロックブーケ」だった。『ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン』開発者に聞く、「現代に落とし込む」キャラクターデザインのこだわり
-
アニメ、コスプレ、音楽フェス、子どもが遊ぶデカい遊具、卓球場(!?)ヨーロッパ最大級のゲームイベントgamescomに「メッチャいろいろある」理由とは。イベントのスタンスや狙いを運営に聞いてみた【gamescom2024】
-
게임 속에서만큼은 우리는 ‘용서’할 수 있다, 이 잔혹한 세상 속에서도. ProjectMoon 대표 김지훈, 이유미 단독 인터뷰
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】