Steamに関する記事一覧
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『R-TYPE FINAL 2』クラウドファンディング、1日で目標金額の4500万円を達成。すでに5400万円を越えさらなる領域へ
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『R-TYPE FINAL 2』のクラウドファンディングがスタート。110万円以上の支援で「自分だけの自機をデザインできる権利」が与えられる
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『ガンヴォルト』アキュラが主人公の『白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLT』の発売日が9月26日に決定。スイッチ版、PS4版、Steam版が同日リリース
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PC向け定額ゲーム遊び放題サービス「Xbox Game Pass for PC」発表、BethesdaやSEGAも提携へ。『Gears 5』のSteam配信も明らかに
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脱出サバイバルホラー『Monstrum 2』が発表。今度は4v1の非対称マルチに。惨劇の海上基地からモンスターからを振り切り、脱出を目指す
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『魂斗羅 アニバーサリーコレクション』の収録タイトル全10作発表。プレミア付きの『魂斗羅 ザ・ハードコア』から複数バージョンの初代『魂斗羅』まで
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幻想的な世界を旅するアドベンチャーゲーム『Voyage』が美しい。非言語・非暴力でひとりでもふたりでも遊べる協力型ゲーム
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犬が人間を連れ回す『PlayDog Play Tag』のインパクトがすごい。国内の社内インディーゲームとして作られた謎の本作について聞いてみた
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アトリエシリーズ最新作『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』が発表。発売は2019年秋
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カワイイ×ランアクション×音ゲー『Muse Dash』のスイッチ版とSteam版の配信日が6月20日に決定
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死者が地上最期の1日を過ごすカフェが舞台の『Necrobarista』、PC版が8月9日に発売。オーストラリア発のクールなビジュアルノベル
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『ニーア オートマタ』ついに400万本を突破。GOTY版でさらに世界累計出荷・DL販売本数を伸ばす
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動物園経営シミュレーション『Planet Zoo』正式発表。『Planet Coaster』開発陣が送る『Zoo Tycoon』の精神的後継作、日本語にも対応
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「冷蔵庫」と恋愛するビジュアルノベル『Cold Hearts』が話題に。なぜか日本語のタイトル表記と主題歌に注目集まる
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『ドラえもん のび太の牧場物語』がNintendo Switchに続きPCでも発売決定。『ドラえもん』と『牧場物語』のコラボ作がSteamにもやって来る
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スマホで人気のかわいい音ゲー『Muse Dash』がスイッチとSteamに登場。6月中旬配信予定
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『オクトパストラベラー』のPC版が6月8日に発売決定。HD-2Dの特徴的なグラフィックとスリや誘惑、果ては町人とまで戦えるシステムを搭載した古くて新しいRPG
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「ランダムに配られた建物」で都市を建設していくゲーム『ISLANDERS』配信開始。限られた土地にどう配置するか、頭を悩ませるパズル性
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人気のすごろく的ローグライクRPG『For The King』がアップデートで日本語に対応。運を前提にした戦略が勝利の鍵を握る時間泥棒ゲーム
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『シヴィライゼーションVI』がPC版とスイッチ版でセーブデータの同期に対応。家でも外でも「あと1ターン」を引き継いでプレイ可能に
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宮本茂「もし山内がニンテンドーミュージアムを見たら、『そんなもんやめとけ』って言う」。“自分たちの説明をしない”任天堂が、それでもミュージアムを作った理由を宮本茂氏が語った
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『デジモン』にまさかの『モンハン』版が登場。『デジモン』キャラクターデザイナーによるコラボモンスター“リオレウス×グレイモン”の「レウスグレイモン」と“ジンオウガ×ガルルモン”の「ジンオウガルルモン」も収録
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「日本ゲーム大賞2024」の「最優秀賞」を『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザキングダム』が受賞。さらに今年6月までの国内売上本数は375万本で「ベストセールス賞」も受賞
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『オーバーウォッチ2』と『僕のヒーローアカデミア』のコラボが10月18日より開始。「オールマイト」がラインハルト、「緑谷出久」がトレーサー、「麗日お茶子」がジュノのほか、「トガヒミコ」がキリコ、「死柄木 弔」がリーパーとヴィランのスキンも登場
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「ニンテンドーミュージアムはん、看板も控えめにしてて京都をわかってはるわあ」と京都人が先行体験に行ってきた。景観条例にあわせたグレーの看板を見てまず安心、いざ館内へ入ったら、何もかもいけてる作りで任天堂イヤッフゥでした
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宮本茂「もし山内がニンテンドーミュージアムを見たら、『そんなもんやめとけ』って言う」。“自分たちの説明をしない”任天堂が、それでもミュージアムを作った理由を宮本茂氏が語った
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マネキン、宝石、魚──。『デッドライジング』の個性豊かすぎる武器は殺傷能力より「何を使ってゾンビと遊ぶと楽しいか」で考えられていた。DLCの「熱斗くん衣装」など、リマスター版で気になることを開発陣に聞いてみた
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最もこだわったキャラも、最も難航したキャラも、「ロックブーケ」だった。『ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン』開発者に聞く、「現代に落とし込む」キャラクターデザインのこだわり
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アニメ、コスプレ、音楽フェス、子どもが遊ぶデカい遊具、卓球場(!?)ヨーロッパ最大級のゲームイベントgamescomに「メッチャいろいろある」理由とは。イベントのスタンスや狙いを運営に聞いてみた【gamescom2024】
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게임 속에서만큼은 우리는 ‘용서’할 수 있다, 이 잔혹한 세상 속에서도. ProjectMoon 대표 김지훈, 이유미 단독 인터뷰
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】