Ubisoftに関する記事一覧
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『アサクリ』シリーズ最新作『アサシン クリード ミラージュ』正式発表。9月11日に開催される配信イベント「Ubisoft Forward」で詳細が明らかに
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『アサクリ4』開発参加スタジオのオープンワールド海賊ゲーム『スカル アンド ボーンズ』11月8日に発売決定。最大3人での協力プレイにも対応した帆船同士の海戦アクション
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『ディビジョン』シリーズ最新作『リサージェンス』スマホ向けTPSとして基本プレイ無料で配信決定。ドローンやシールドなどおなじみのガジェットの姿も確認可能
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『アサクリ4』開発参加スタジオのマルチプレイ海賊ゲーム『スカル アンド ボーンズ』最新ゲームプレイを紹介する番組が7月8日に放送決定
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『アサシン クリード オリジンズ』が期間限定で60fps &無料でプレイできるキャンペーンがPSプラットフォーム向けに開催。期間は日本時間の6月21日午前3時まで
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『アサクリ』シリーズ15周年を記念した番組が日本時間の6月15日に配信決定。『ヴァルハラ』の今後の展開や『オリジンズ』を60fpsに対応させるアップデートなどの情報を発信
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3対3で楽しめる新感覚スポーツゲーム『ローラーチャンピオンズ』の正式サービスがスタート。トラックコースを誰より早く駆け抜け、奪いあったボールをゴールへ投げ入れろ
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3対3のチーム戦を楽しめる基本プレイ無料のスポーツ風ゲーム『ローラーチャンピオンズ』が5月25日に配信決定。ローラースケートでアリーナを駆け、華麗なチームワークでシュートを決めよう
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『レインボーシックス シージ』にも劣らない戦略性。『エクストラクション』の最新イベント「Nightmare Fog」は、負けるたびに新しいアプローチを考えたくなる魔性のコンテンツだった
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『アサクリ』『レインボーシックス』『ファークライ』などユービーアイソフトのゲーム100本以上が遊べるサブスクが日本向けにサービス開始。7日間の無料トライアルも
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『ファークライ6』3月25日より週末限定で無料プレイ可能に。『ストレンジャー・シングス 未知の世界』との最新コラボミッションもプレイできる
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ユービーアイソフトがクラウドを使ったゲーム開発技術「Ubisoft Scalar」発表、プレイヤーおよび開発者が使用しているマシン単体の処理能力を超えてゲームにアクセス
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北欧神話の闘いを描く『アサシン クリード ヴァルハラ』の新たな大型拡張コンテンツ「ラグナロクの始まり」が発売。倒した敵の力を利用する新システムも登場
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『アサシン クリード ヴァルハラ』の累計売り上げが10憶米ドルを突破。シリーズ初の発売2年目における追加コンテンツ第1弾「ラグナロクの始まり」は3月10日配信
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人気のシリーズ3作品を収録した『アサシン クリード エツィオ コレクション』Nintendo Switch版が発売。ふたつのショートフィルムや追加コンテンツを同梱
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スティールシリーズのゲーミングマウス購入でPC版『レインボーシックス エクストラクション』をもらえるキャンペーンが先着計800名を対象に開催中。上限に達した時点で終了
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Ubisoftの基本プレイ無料バトルロイヤルFPS『ハイパースケープ』が4月28日をもってサービス終了。2020年8月の正式サービス開始からおよそ1年半の歴史に幕
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『レインボーシックス シージ』とコラボした腕時計やバッグ、ブーツの予約受付が開始。「ブリーチングチャージ」や「強化壁」などゲーム中のガジェットを取り入れたデザインに
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『レインボーシックス エクストラクション』が発売開始。敵は「テロリスト」ではなく「エイリアン」、変異し続ける生命体にレインボー部隊が立ち向かう
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初代『ウォッチドッグス』のコラボアイテムの予約受付が開始。主人公「エイデン・ピアース」をイメージしたロングコートや腕時計など全4種類がラインナップ
ランキング
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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「イシナガキクエを探しています」という謎すぎるホラー番組がテレビ東京で放送決定。どういう内容を放送するのか、ストーリー性があるのかなど、ほとんどの情報が未公開。放送日は4月30日の0時30分より
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】