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βテストでは使いこなしているプレイヤーが少なかった共通システム“コンバージョン”。一部の技をくらったり、MPスキルをガードすることで生じる“回復可能体力”というリソースを消費するため、使用頻度をコントロールしたい場合は戦略を練る必要がある。
昨年末にオープンβテストが行われた謎の格闘ゲーム『DNF DUEL』は見た目通りのまさしく「ハチャメチャ」な代物だった。... [続きを読む]

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