9時間24分。この数字、なんだと思いますか?
これは『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ Quest of Memories』で、筆者が「最初のチャプター」(重要)をクリアするまでにかかった時間です。繰り返しますが、最初のチャプターです。最初のチャプターをクリアするだけで、10時間近くかかっているんです……。
その理由は……ずばり、バトルがムズい!!
本作はタイトルの通り、人気ライトノベルが原作のアニメ『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~』のゲームです。となると万人受けしそうな、割とサクッと遊べる難易度の作品じゃないかと思っていたんですが……ぜんぜんそんなことはなかった。
この時代にこれを出してくるブシロード、スゴい。
ゲームジャンル自体はごく一般的なフィールド探索型ゲームで、理不尽な罠や探索時のリアルタイム性といったキツい要素も少なく、敗北時には負けたバトルから再開できるやさしい救済要素もアリ。こうしてみるとそんなにキツい作品には見えないんですが……やっぱりバトルだけ、何かがおかしい。
冒頭で紹介した攻略に約10時間かかったチャプター1、これでもまだチュートリアル的な立ち位置なんです。なのに序盤からフルスロットル。中ボスであっても容赦なく、即死級の全体攻撃が飛んでくることも。
もちろんゲームジャンル自体への慣れなどにより、踏破するまでのスピード感は人それぞれになってくると思います。ただ、ちょっと油断してかかるとすぐに全滅してしまう……そんな絶妙にバランスの取れた難しさが超シビれるのです。
よくよく考えると、『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~』は異世界転生モノの中でもなかなか色濃い設定を持つ作品。そして、本作でフィーチャーされるのが作中でも重要な大規模災害「フィットア領転移事件」直後、空気が一変する「魔大陸編」であることを加味すると……。あれ、かなり“良い”ゲームなのでは? と思えてきました。
というわけで今回は『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ Quest of Memories』の序盤の感想を中心にお届けしていきます。あと、緑髪のシルフィは良いぞ!
※アニメのストーリーを追うタイプのゲームである関係上、本記事では『無職転生』のネタバレが含まれています。アニメ第2期の内容に関してはその限りではありませんが、本作で描かれる魔大陸編に関してはある程度触れることとなる点にご注意ください。
※ゲーム自体はアニメ第2期時点の主人公・ルーデウスの視点で描かれるため、プレイを検討される際は第2期までの視聴をオススメします。
※この記事は『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ Quest of Memories』の魅力をもっと知ってもらいたいブシロードさんと電ファミ編集部のタイアップ企画です。
文/Squ
ルーデウスたちの冒険を追体験! オーソドックスなフィールド探索RPGだが、親切機能たくさんで遊びやすい
さて先述の通り、本作は「理不尽な孫の手」氏による大人気ライトノベルが原作のTVアニメ『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~』の世界を再現したフィールド探索型のRPG作品です。ゲーム中ではアニメ第1期の9話から開始された、「魔大陸編」におけるルーデウス一行の旅を追体験する形でストーリーが進行していきます。
なので、ゲーム内には11話に登場する「石化の森」をはじめとしたロケーションが登場。ルーデウスたちは冒険者としてクエストをこなしながら作中同様の道筋を歩むことになるのですが、未踏破のフィールドはマップがありません。そのため、序盤はフィールドの探索に時間を取られることになるでしょう。
また、フィールド探索は冒険者ギルドで受注できるクエスト依頼と並行して進めることになります。とはいえ、一度にいくつでも受注できるうえ、侵入先が同一フィールドの場合には一度の探索で複数攻略することも可能となっているなど、このあたりについてはかなり遊びやすい印象を受けました。
クエストは討伐やモンスターのレアドロップ収集、アイテム探し、地図埋めといったものが主となります。どれもフィールド探索の片手間でクリアできる簡単なもので、アイテム探しに至っては目的地まで表示してくれるというユーザーフレンドリーな設計がなされています。
レアドロップ収集などもドロップ率が超しぶいなんてことはなく、大体5戦程度で収集し終える事が可能です。何度か戦っているうちにモンスターごとの弱点が見えてくるはず。
また、本作は道中のエンカウントバトルであっても被ダメージが大きいものの、レベルアップするたびにHPやSP(スキル発動に使用するポイント)を全回復することができます。クエスト以外でもコツコツ敵を倒していくといいでしょう。