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操舵輪から回り込むように動くことで甲板の様子から広がる空に切り替わる、世界観を重視したシーン
カットシーンでもプレイヤーが装備している武器を反映するなど、「操作」と「鑑賞」の溝を埋める工夫を紹介。リアルタイムレンダリングなど技術面でのアプローチも... [続きを読む]

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