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『The Last of Us Online』の開発中止が発表。リソースを加味した結果、苦渋の決断。Naughty Dogは従来どおりシングルプレイヤーゲームの開発に焦点を当て、新作を開発する方針へ

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12月15日、Naughty Dogより『The Last of Us Online』の開発中止が報じられた。

公式サイトの発表内容によると、本作をリリースし継続してサポートするためにはスタジオのリソースを全て注ぎ込まなければならなくなり、今後ライブゲーミングスタジオとなるか、従来どおりシングルプレイヤーゲームを開発するか選択する必要があるとして、『The Last of Us Online』の開発を中止するという苦渋の決断をくだしたという。

公式のXアカウントには、「私だけではなく、多くの人が楽しみにしていたのに残念でならない」、「最も得意なゲームの作り方に注力する、ということね」、「シングルプレイゲームが良作になることを祈る」といったコメントが寄せられた。

Naughty Dogは、今までも『クラッシュ・バンディクー』『ジャック×ダクスター』、トレジャーハンターのネイトとなって大冒険を繰り広げるアクションRPG『アンチャーテッド』 シリーズや、『The Last of Us(ラストオブアス)』など数々の名作を世に送り出してきた。『アンチャーテッド』は、2022年にはスパイダーマン役として名高いトム・ホランド氏を主演に映画化され人気を博した。

冒頭でも記載したとおり、今後はオンラインゲームではなく従来どおりシングルプレイのゲームに新作開発に焦点をあてる方針となった。

『The Last of Us Online』が日の目を見ることが無くなったのは残念だが、Naughty Dogのシングルプレイ体験に注力した新作に期待したい。

ライター
MOTHER2でひらがなを覚えてゲームと共に育つ。 国内外問わず、キャラメイクしたりシナリオが分岐するTRPGのようなゲームが好き。 Divinity: Original Sin 2の有志翻訳に参加。 ゴーストオブツシマの舞台となった対馬のガイドもしている。 Xアカウント(旧Twitter)@Tsushimahiro23

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