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『ゴースト・オブ・ヨウテイ』の開発チームが「北海道」を巡る取材記事がPS Blogにて公開。アイヌ文化を学ぶために山菜狩りを体験、ゲームにも取り入れることを決意。博物館の見学や江戸文化も学ぶ

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SIEは、アクション・アドベンチャーゲーム『Ghost of Yōtei』(ゴースト・オブ・ヨウテイ)の開発チームが、リサーチのために北海道や日本各地を巡る取材記事をPS Blogにて公開した。

『Ghost of Yōtei』(ゴースト・オブ・ヨウテイ)は、前作『ゴースト・オブ・ツシマ』で境井仁が元寇と熾烈な戦いを繰り広げた時代から300年以上後、慶長8年(1603年)が舞台となるオープンワールド時代劇アクションアドベンチャー。

孤独な武芸者・篤(あつ)を主人公に、殺された家族の仇を討つべく、厳しい大自然が広がる蝦夷地を旅する。

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(画像は『Ghost of Yotei』の開発チームが北海道や日本各地を巡って触れ合った文化の数々。ゲームを制作する上で参考にした旅の記録をお届け! – PlayStation.Blog 日本語より)

今回はPS Blogが更新され、『Ghost of Tsushima』を開発したPlayStation Studiosのひとつ「サッカーパンチ」が、最新作『Ghost of Yōtei』を作るにあたってリサーチのための日本取材が記事になっている。

サッカーパンチは、「北海道を舞台にゲームを制作するにあたり、アイヌ文化に敬意を持って北海道を表現することが不可欠だと認識していました」として、アイヌ文化の専門家からアイヌの伝統的な手工芸の振興・発展に貢献している貝澤雪子さんを紹介してもらったこと。

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(画像は『Ghost of Yotei』の開発チームが北海道や日本各地を巡って触れ合った文化の数々。ゲームを制作する上で参考にした旅の記録をお届け! – PlayStation.Blog 日本語より)
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(画像は『Ghost of Yotei』の開発チームが北海道や日本各地を巡って触れ合った文化の数々。ゲームを制作する上で参考にした旅の記録をお届け! – PlayStation.Blog 日本語より)
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(画像は『Ghost of Yotei』の開発チームが北海道や日本各地を巡って触れ合った文化の数々。ゲームを制作する上で参考にした旅の記録をお届け! – PlayStation.Blog 日本語より)

開発メンバーは貝澤さんの案内で山菜狩りを行い、感銘を受け、その夜には『Ghost of Yōtei』に採集要素を取り入れることを決意したとのこと。

また平取町立二風谷アイヌ文化博物館の展示の説明も受けたとのことで、こうした見学は、ゲーム内で登場する物品と使用方法について理解を深めることができたという。

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(画像は『Ghost of Yotei』の開発チームが北海道や日本各地を巡って触れ合った文化の数々。ゲームを制作する上で参考にした旅の記録をお届け! – PlayStation.Blog 日本語より)
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(画像は『Ghost of Yotei』の開発チームが北海道や日本各地を巡って触れ合った文化の数々。ゲームを制作する上で参考にした旅の記録をお届け! – PlayStation.Blog 日本語より)
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(画像は『Ghost of Yotei』の開発チームが北海道や日本各地を巡って触れ合った文化の数々。ゲームを制作する上で参考にした旅の記録をお届け! – PlayStation.Blog 日本語より)

このほか北海道南西部にある渡島半島を訪れ、『Ghost of Yōtei』の時代に勢力を誇っていた松前藩について知ったほか、本州でも江戸文化について勉強したとのこと。詳しくはPS Blogの記事をチェックしてみてほしい。

オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー『Ghost of Yōtei』は、PS5向けに10月2日(木)発売予定だ。

ライター
85年生まれ。大阪芸術大学映像学科で映画史を学ぶ。幼少期に『ドラゴンクエストV』に衝撃を受けて、ストーリーメディアとしてのゲームに興味を持つ。その後アドベンチャーゲームに熱中し、『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』がオールタイムベスト。最近ではアドベンチャーゲームの歴史を掘り下げること、映画論とビデオゲームを繋ぐことが使命なのでは、と思い始めてる今日この頃。
Twitter:@fukuyaman

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