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『バイオ レクイエム』がPS5 Pro向け超解像技術の初対応タイトルに。今後数週間のうちに“進化版PSSR”が提供へ。アルゴリズム全体に新たなアプローチを採用、画質とフレームレートの両立を強化

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2月27日、PlayStation5 Pro向けに進化版「PSSR(スペクトルスーパーレゾリューション)」を今後数週間のうちに配信すると発表した。

PSSRは、ゲーム映像をピクセル単位で解析しながらアップスケールするAIライブラリで、これまでに50以上のタイトルで実効解像度の向上に活用されてきた。今回の新バージョンでは、ニューラルネットワークのみならずアルゴリズム全体において従来とは異なるアプローチを採用しているという。

2月27日より発売された『バイオハザード レクイエム』は、この進化版PSSRに初めて対応したタイトルとなる。PlayStation 5およびPlayStation 5 Proのリードアーキテクトを務めるマーク・サーニー氏は、本技術がフレームレートと画質の高い水準での両立に貢献していると説明している。

また、開発元のカプコン基盤技術研究開発部“基盤開発支援室”室長の伊集院勝氏は、RE ENGINEのバージョンアップにより主人公の人物表現を強化したことに言及。

とくに髪の毛や髭を一本一本ポリゴンで描画し、動きや光の透過まで再現している点について、進化版PSSRがこうした繊細なディテールを適切に処理し、映像表現を一段引き上げているとコメントした。

PS5 Pro向けの超解像技術“進化版PSSR”が今後数週間のうちに提供へ_001
(画像は PlayStation.Blog(従来版)より)
PS5 Pro向けの超解像技術“進化版PSSR”が今後数週間のうちに提供へ_002
(画像はPlayStation.Blog(進化版)より)

なお、今回のPSSRで使用されているアルゴリズムおよびニューラルネットワークは、AMDとのパートナーシップ「Project Amethyst」に由来する技術をベースとしている。AMDのFSR 4アップスケーリング技術で培われた成果をもとに、さらに約6か月の改良をくわえたものがPS5 Pro向けに提供される。

3月には複数の既発売タイトルが進化版PSSRに対応予定。同時期に配信予定のシステムソフトウェアアップデートでは、PS5 Proの設定画面に「PSSRの画像品質を向上」オプションが追加される。これにより、現在PSSRに対応しているすべてのPS5 Proタイトルで新バージョンのPSSRを利用可能になるとしている。

さらなるアップデート情報は来月以降に公開予定だ。

ライター
ゲームの好きなところは、誰でも主人公になれるという公平さ。 子供の頃よりも現実に直面する場面が増えたからこそ、束の間にゲームをする。 お気に入りのゲームは『UNDERTALE』

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