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TADA氏が、もともとは外字フォントによる表現のみでプログラムしていたというMAP画面。迷宮内を進むごとに、全体MAPが可視化され描画されていく方式だ。
アリスソフト初期の逸話や、TADA氏のゲーム作りへのこだわりについて、あらためてご本人に話を伺う機会を得た。黎明期の美少女ゲーム市場に飛び込み、まさに手探りの状態から開発を始めたというTADA氏は、どのように... [続きを読む]

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