ニュース・新着記事一覧
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触れたら誰もが無傷ではいられないゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』。だがそのゲームは、救われなかった(しかし救われるべきだった)心の古傷を救うのかもしれない
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最大4人協力プレイ可能な2Dホラー『Hidden Deep』は、「地底」の恐怖とロマンをこれ以上ないほどに表現したスルメゲーだった
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漫画版『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』が完結。『ゼルダの伝説』シリーズのコミカライズを長年手がける「姫川明」による公式監修作品のトワプリ編がフィナーレへ
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クトゥルフ釣りホラー『Lake Facade: Director’s Cut』開発中。静かな湖の忌まわしき歴史を針にかける初代PS風探索ゲーム
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『ミュウツーの逆襲』(1998)から『ポケットモンスター ココ』まで、ポケモン映画全作品が2月1日よりAmazon Prime Videoで一挙配信
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怒れる巨大ガニとなり街を襲う『Attack of the Giant Crab』発売開始。2本のハサミを振り回し、海を汚す愚かな人類へ制裁を加える
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久々のオフライン開催となるRTAイベント「RTA in Japan ex #1」出場プレイヤー&採用タイトルが発表。Twitter上では“FGOのRTA”も話題に
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パルクールで世界を駆け巡るゾンビサバイバル続編『ダイイングライト 2 ステイ ヒューマン』とVTuberグループ「ホロライブ」のコラボが決定。1月29日から実況プレイ配信を順次展開
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脱出アドベンチャーノベル『四ツ目神 -再会-』のNintendo Switch、Steam版が2月16日に発売決定。神社へと迷い込んでしまった主人公が脱出を目指す
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米津玄師氏によるPlayStationの新CMソング「POP MUSIC」のミュージックビデオが2月6日夜にプレミア公開、2月7日より配信決定
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iOS/Android向けのシリーズ新作アクションRPG『イモータルズ:マブラヴ オルタネイティヴ』世界設定とスチルイラストが公開。2022年2月に配信を予定
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手軽にスーパーハッカー体験ができるゲーム『Hacknet』Steam版が85%オフの151円で販売中、期間は1月19日午前3時ごろまで
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座禅・空中浮遊シミュレーター『Levitation Simulator』が発売開始。重力、宇宙、そして生命の鼓動を感じつつ障害物を乗り越え境地へ達する
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たまごっちと『刀剣乱舞-ONLINE-』がコラボした「とうらぶっち」の受注予約が受付開始。23振りの刀剣男士が顕現、修行の旅に出すことで「極」の姿も
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学校や会社へパンツァー・フォー!『ガールズ&パンツァー』から、学生カバンにもバックパックにも切り替えられる「大洗女子学園」モデルの2wayバックパックで、戦車道をたしなもう!
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“認知症患者が実際に見ている世界”を描いた書籍がゲーム化。「乗ると記憶をなくすバス」や「タイムスリップしてしまう住宅街」など、不思議な「認知症世界」を歩く
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戦わず「ラブ」を集める“アンチ”RPG『moon』macOS版が発売。2月3日まで10%オフのセールも開催中
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「SEGA」がゲームセンター事業から撤退へ。株式の完全取得にともないブランド名を「GiGO」に順次リニューアル、全国の店舗で2022年3月より
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「4000年前のボードゲーム」がオマーン北部の遺跡から発見。「マンカラ」か「すごろく」の原型か
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『ウマ娘』アプリ版が1300万ダウンロードを突破。新ウマ娘「ナリタトップロード」(CV:中村カンナさん)のプロフィールも公開
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『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』とGUがコラボ。「スネークとザ・ボスがダウンウェアを支給するとしたら?」という視点でデザインされ、10月25日より販売開始
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『モンスターハンター ワイルズ』怪鳥イャンクックが復活。登場シーンを映し出した最新映像が公開
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「PS5 Pro」30周年特別セットは16万8980円(税込)に。PS公式ブログで発表。限定仕様のPS5 Proとコントローラー、充電スタンドに加え、ステッカーなどのコレクターズアイテムが特典に付いてくる。全世界で1万2300台限定販売で、シリアルナンバーが刻印される
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宮本茂「もし山内がニンテンドーミュージアムを見たら、『そんなもんやめとけ』って言う」。“自分たちの説明をしない”任天堂が、それでもミュージアムを作った理由を宮本茂氏が語った
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『モンスターハンター』の「ミラボレアス」モデルのバイクが発表。ドゥカティの「Monster SP」をベース車両に『モンハン』20周年を記念したラッピングモデル。価格は262万円の限定20台の受注生産
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マネキン、宝石、魚──。『デッドライジング』の個性豊かすぎる武器は殺傷能力より「何を使ってゾンビと遊ぶと楽しいか」で考えられていた。DLCの「熱斗くん衣装」など、リマスター版で気になることを開発陣に聞いてみた
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最もこだわったキャラも、最も難航したキャラも、「ロックブーケ」だった。『ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン』開発者に聞く、「現代に落とし込む」キャラクターデザインのこだわり
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アニメ、コスプレ、音楽フェス、子どもが遊ぶデカい遊具、卓球場(!?)ヨーロッパ最大級のゲームイベントgamescomに「メッチャいろいろある」理由とは。イベントのスタンスや狙いを運営に聞いてみた【gamescom2024】
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게임 속에서만큼은 우리는 ‘용서’할 수 있다, 이 잔혹한 세상 속에서도. ProjectMoon 대표 김지훈, 이유미 단독 인터뷰
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】