アクションゲームに関する記事一覧
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「ベヨネッタ」の原点を絵本のようなかわいいビジュアルで描く新作『ベヨネッタ オリジンズ』発売。「セレッサ」「チェシャ」を両手のJoy-Conでふたり同時に操作する
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『Dark and Darker』開発元が韓国メディア経由でアセット流用疑惑の否定と捜査への全面的な協力を表明。韓国ネクソンに対し「過剰な報道圧力をかけ情報を歪めている」とを批判
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『Dark and Darker』開発元に韓国警察が家宅捜索を実施。ネクソンによるコード・アセット流用の訴えを受けて2021年8月から捜査を継続中
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ポップでかわいい感じなのに、バトルの緊迫感は完全に『SEKIRO』だった。深海探索アクション『棄海:忘れられた深海都市』の殺意が高くて30回ぐらい死んだ話
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指先だけでなく、頭もフル回転させる“忙しさ”でハイになれる! SFアクション『スカーズ アバブ』の目が回るほど忙しいバトルが予想以上に楽しすぎた
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『星のカービィWii デラックス』にマホロアが主人公の新モード「マホロア エピローグ」の収録が発表。体験版も2月9日のニンテンドーダイレクト終了後より配信決定
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不気味に美しい深海の景色をカートゥーン調グラフィックで描く水中アクションゲーム『棄海:忘れられた深海都市』Nintendo Switch版が3月7日に発売決定
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『Dead by Daylight』開発元が手がける終末ビルド&レイドゲーム『ミート・ユア・メーカー』のオープンベータテストが2月6日から開催決定。Steamユーザーは誰でも参加可能
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最大16人プレイ対応で復活したアクションゲーム『いっき団結』の発売日が2月15日に決定
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『ロックマン11』は初代『ロックマン』が目指した「答えのあるアクションゲーム」という理想を実現した奇跡の作品だった。生みの親・A.K氏の言葉からその真髄をひも解く
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おとぎ話風の不気味な世界で「魔女」として生きるゲーム『BLACKTAIL』独特な雰囲気の敵たちが現れる最新映像が公開。善悪どちらの魔女になるかはプレイヤーの選択次第
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『無双』シリーズのオメガフォースとEAによる新作アクションゲーム『ワイルドハーツ』の狩りや移動に役立つ「からくり」の紹介映像が公開。移動用のバイクから巨大な罠まで多彩な効果を発揮
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女子高生ふたりの何気ない会話と伝統的なことば遊びを楽しむ“成人向け”ゲーム『ウーマンコミュニケーション』が2023年4月1日に発売決定。美しい日本語を素早く正確に見つけよう
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映画『死霊のはらわた』を原作とする対戦型ホラーアクションゲーム『Evil Dead: The Game』PS5/PS4向け日本語版の発売時期が2023年上半期へ延期に
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『ソニックフロンティア』はすべてがめっちゃ速くて気持ちいい!「無限に校庭を走り回っていた小学生の頃」的な“走る歓び”にあふれるゲームだった
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『ベヨネッタ3』が発売開始。魔獣を直接操る「デーモン・スレイブ」、悪魔と一体化する「デーモン・マスカレイド」などの新アクションを取り入れたシリーズ最新作
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「東方Project」のキャラクターたちが空を舞うハイスピードアクションゲーム『幻想のヴァルキューレ』配信開始。『東方スカイアリーナ』で知られる「領域ZERO」の新作
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『ソニックフロンティア』奥深い攻略が楽しめるバトルや育成要素を紹介する最新映像が公開。シリーズで初めて採用された「スキルツリー」や新アクション「サイループ」も登場
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『ベヨネッタ3』最新映像が公開。ベヨネッタが謎の敵に追いつめられ砕け散るという衝撃の展開から開幕、新キャラクター「ヴィオラ」の旅路などストーリーの核心にも迫る内容に
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死ぬたびに世界が変化するドット絵2Dホラーゲーム『Anglerfish』が11月10日に発売決定。何故か死を繰り返すセーラー服オジサンがショットガンでシュールな館を探索する。日本語に対応
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不朽の名作『serial experiments lain』がABEMAで5月1日25時より1週間限定で無料一挙配信。コンピュータネットワーク端末「NAVI」が普及した世界を舞台に主人公・岩倉玲音の周りで起こる奇怪な事件を描く
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ディズニー風のビジュアルが特徴的なホラーアクションゲーム『Bye Sweet Carole』がSNSですごいと話題に。主人公ラナは化け物が蔓延る魔法の庭に放り込まれ、仲間と共に脱出をはかる
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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ドラマ版『フォールアウト』が配信から16日間で累計6500万回の視聴を記録し、“プライム・ビデオ史上2番目”の人気作に。『ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪』に次ぐ大記録を樹立
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】