エルデンリングに関する記事一覧
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『エルデンリング』×「エドウイン」コラボアパレルが11月15日より予約開始へ。伝統のデニム加工技術で青黒く深い色味を表現、ゲームの世界観を踏襲しつつも普段使いしやすいデザインに
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『エルデンリング』の戦技「我慢」と祈祷「発狂伝染」の調整・修正を含む新たなレギュレーションが配信。祈祷「黒き剣」を左手で使う際の不具合は次回アップデートで修正される予定
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『エルデンリング』とジーンズメーカー「EDWIN」コラボのコンセプトアートがお披露目。2022年内の受注開始を予定、Twitter上では「EDWIN RING」などの反応も現れる
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『エルデンリング』のギャグマンガ『ELDEN RING 黄金樹への道』の第7話と第8話が無料公開、単行本1巻も12月2日に発売決定
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『エルデンリング』ボードゲーム版のクラウドファンディングが11月22日に始動。4人プレイ対応、『ダークソウル』のボードゲームも手がけたSteamforged Gamesが制作
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『エルデンリング』最新アップデートの広範囲におよぶバランス調整で魔術・祈祷の使いやすさが向上。対人プレイ専用のダメージ調整機能も追加
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『エルデンリング』が権威あるゲームアワード「Golden Joystick Awards」で「スタジオ・オブ・ザ・イヤー」をふくむ4部門のノミネートを達成。結果は11月22日の授賞式で発表
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『エルデンリング』のギャグマンガ『ELDEN RING 黄金樹への道』第3話、第4話が一挙配信開始。あの人気キャラクター「パッチ」がついに登場
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「忌み鬼 マルギット」のコマに目を奪われる『エルデンリング』ボードゲーム版が海外で発表。キックスターターで近日中に先行販売がスタートする予定
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『エルデンリング』の「魔女ラニ」のTシャツや「霊馬トレント」のステンレスマグカップ、「マレニア VS ラダーン」のラバーマットなどがTGS2022で先行販売決定
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『エルデンリング』初のコミカライズはなんとギャグ漫画。『邪剣さんはすぐブレる』の飛田ニキイチ氏による『ELDEN RING 黄金樹への道』の連載がスタート
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『エルデンリング』の広大なオープンフィールドはいかにして作られたのか。6100m×7400mの超巨大マップをエンジニア視点で大解剖するセッションをレポート【CEDEC2022】
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『エルデンリング』大ザリガニのモデリングの秘訣は「飼育方法」によるイメージの補完。休日出勤ゼロのチームが500以上のキャラと600種の装備を仕上げた制作秘話に迫るセッションをレポート【CEDEC 2022】
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『ゲーム・オブ・スローンズ』をまったく知らない素人が、前日譚にあたる『ハウス・オブ・ザ・ドラゴン』第1話を鑑賞して感じたことを正直に書いてみた
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『エルデンリング』の新たなアップデートが配信。人気戦技「猟犬のステップ」や「死屍累々」が弱体化
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『エルデンリング』より褪せ人の愛馬「霊馬・トレント」がまさかのフィギュア化決定。アクションフィギュアシリーズ「figma」として登場、「figma 狼の戦鬼」とセットで劇中のシーンを再現可能
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『エルデンリング』を手がけたフロム・ソフトウェアの宮崎英高氏が「CEDEC AWARDS 2022」特別賞を受賞。『デモンズソウル』からなる一大ジャンルを開拓した功績を称えて
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『エルデンリング』の次に何を遊ぼうかと思ったら、新しくなったPS Plusに『Demon’s Souls』が入っていたので遊んでみた。「素材本来の味」がする、ソウルシリーズの原点
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『エルデンリング』より「魔女ラニ」のスタチューが発売決定。『ダークソウル』や『Bloodborne』の再現アクセサリーを販売するTORCH TORCHが「究極のラニ」を目指し開発中
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『エルデンリング』の「指痕爛れのヴァイク」の可動フィギュアが7月15日に予約受付開始。「狂い火」エフェクトや武器「ヴァイクの戦槍」も付属
ランキング
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】