クリプトン・フューチャー・メディアに関する記事一覧
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『プロジェクトセカイカラフルステージ! feat. 初音ミク』気になる新プロジェクトのティザーサイトが公開。都会の雑踏に埋もれ“ノイズをまといながら”俯く少女のビジュアルも公開、続報は7月29日に公開か
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『KING』『酔いどれ知らず』で知られるボカロP・Kanariaさんの「ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE(ポケミク)」新楽曲が公開。いよわ&稲葉曇による“交換”リミックス曲の制作も決定
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「初音ミク」たちのかわいいアクションパズルゲーム『初音ミク 不思議なホシと願いのかけら』Xboxコンソール/PC版が発売。ピアプロキャラクターズによるミニゲームと計18トラックの歌を楽しめる
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『Fit Boxing feat. 初音ミク』で自分だけのコースを作れる追加コンテンツ「ミクササイズエディター」が4月25日に発売決定。作ったコースはオンライン経由で共有して楽しめる
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「フェアリータイプ」をテーマにしたボカロP・かいりきベアとポケモンのコラボ楽曲「メロメロイド」が“重い”けどかわいくてクセになる。“増え続ける愛の気持ち”を描いたラブソング
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3Dキャラクターの雪ミクがかわいすぎる『IDOLY PRIDE』初音ミクコラボが開催!先行プレイで 歌って踊る雪ミクをじっくり撮影してみた
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アイドル育成ゲーム『IDOLY PRIDE』と「初音ミク」のコラボ企画第2弾が1月29 日(月)12時より開催決定。初音ミクの新曲「星のように夜を照らせ」の3Dライブやコラボガチャ、最大100連の無料ガチャを開催
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『プロセカ』が描きたいものとは? もはや「丸ごとリニューアル」と化した3周年に合わせて、「プロセカが描こうとしているもの」を思い切って制作陣に聞いてみた
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『プロセカ』のボードゲーム『セカイの宝石箱』がついに発売。カードをめくって得点ゲット、ハイテンポながら「怪盗ミクダヨー」などの要素で逆転も可能
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『フィットボクシング feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-』発売決定。cosMo@暴走Pさんによるメインテーマなど、人気クリエイターの書き下ろし楽曲も多数収録
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『プロセカ』海外でも人気で200万人が毎日プレイ!1年後には“キャラが進級”することに ― 「人間として成長していく姿を描いていく以上、年を取って学年が進級していくのは当然」
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『プロセカ』ユーザー数がこの半年で1.5~2倍に ― TikTokでバズるなどして高校生がこぞってプレイし、彼らがボカロやネット音楽に興味を持つようになる【インタビュー】
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「初音ミク」の特集回がNHK『プロフェッショナル 仕事の流儀』で放送決定。関係者らへの取材を通じ、創作シーンに多大な影響を与えた歌姫の本質へ迫る
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クリプトン初のNintendo Switch用ソフト『初音ミク ロジックペイントS』発売。iOS、Android版の問題はすべて一新、新たな問題も加わり総問題数は350問以上に
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「うらら」と「初音ミク」が『スペースチャンネル5 VR』でまさかのコラボ、ふたりが一緒に踊るDLCが配信決定。PSVR版は本日より発売開始
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『初音ミク Project DIVA MEGA39’s』新規収録の楽曲や、Joy-Conで楽しむ「ミックスモード」などの新要素を紹介するPVが公開
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『機動警察パトレイバー EZY』プロジェクトが2026年にいよいよ開始。監督・出渕裕やアニメ制作・J.C.STAFFなどスタッフ情報も一部解禁、さらにパイロット映像を含む『パトレイバー 劇場版』のリバイバル上映も決定
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プレイステーション30周年を記念した”初代プレステ”風の「PS5」「PS5 Pro」が発表、11月21日(木)に数量限定で発売決定。初代PSのカラーデザインを採用
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【ポケポケ】『Pokémon Trading Card Game Pocket』を遊んできたら、スキマ時間に一戦できちゃう理想の「スマホでポケカ」だった
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『星のカービィ OVALTIQUE COLLECTION』が9月23日に発売。『星のカービィ』のキャラクターたちが豪華な装飾に包まれたアンティーク風フィギュア。開封&組み立て動画が公開
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『スト6』に「数百万人ものプレイヤー対戦データ」を学んだ“AIプレイヤー”と対戦できる新モード「Vライバルマッチ」が9月24日実装へ。特定キャラの対策やマスター帯までのコンボ・キャラ研究にも活用可能
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マネキン、宝石、魚──。『デッドライジング』の個性豊かすぎる武器は殺傷能力より「何を使ってゾンビと遊ぶと楽しいか」で考えられていた。DLCの「熱斗くん衣装」など、リマスター版で気になることを開発陣に聞いてみた
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最もこだわったキャラも、最も難航したキャラも、「ロックブーケ」だった。『ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン』開発者に聞く、「現代に落とし込む」キャラクターデザインのこだわり
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アニメ、コスプレ、音楽フェス、子どもが遊ぶデカい遊具、卓球場(!?)ヨーロッパ最大級のゲームイベントgamescomに「メッチャいろいろある」理由とは。イベントのスタンスや狙いを運営に聞いてみた【gamescom2024】
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게임 속에서만큼은 우리는 ‘용서’할 수 있다, 이 잔혹한 세상 속에서도. ProjectMoon 대표 김지훈, 이유미 단독 인터뷰
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なぜ人気絶頂のこのタイミングで桐生一馬の物語に幕を閉じたのか?──「ゲームとしての物語が終わっても、再解釈された新しい桐生一馬というキャラクターが続いていく」──龍スタ代表 横山昌義氏インタビュー
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】