コーエーテクモゲームスに関する記事一覧
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『ライザのアトリエ2』より主人公「ライザ」が大胆な水着姿で立体化。海辺を駆ける健康的な肉体を7分の1スケールでキュートに表現し、トレードマークの帽子も選択可能
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コーエーテクモゲームス初のオフィシャルショップ「KOEI TECMO SPOT」が3月18日(金)にオープン決定。場所は東京・渋谷パルコ6階
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『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』の予約受付が開始。特別BOXには軍議の気分を味わえるフォドラの地図柄テーブルクロスや、アクスタが同梱
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『刀剣乱舞無双』が発売開始。戦国時代を舞台に完全オリジナルストーリーが展開。三日月宗近など刀剣男士たちが戦場を華麗に舞う
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『太閤立志伝V DX』発表、5月19日発売決定。新シナリオなどの新要素を加えたHDリマスター版となり戦国時代の立身出世ストーリーを体験
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『刀剣乱舞無双』の発売に先駆けた情報番組が2月2日20時から配信決定。番組内ではミニゲームやオリジナルキャラクター「面影」の実機プレイも披露
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ゲーム音楽のオンライン展示「Ludo-Musica II ゲームのための⾳楽/⾳楽のためのゲーム」が1月29日より開催
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『FFオリジン』テーマソングがまさかの1969年ヒット曲「MY WAY」(フランク・シナトラ)に決定。主人公「ジャック」の心情や生きざまに通じる歌詞から
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『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の世界出荷本数が400万本を突破。1月10日まで25%オフとなるセールを実施中
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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のスピンオフ『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の本編とDLCを対象としたセールが開催。対象商品は全て25%オフに
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競馬シミュレーション最新作『ウイニングポスト 9 2022』4月の発売に先駆けて、12月26日出走となる「有馬記念」のシミュレート映像が公開。予想は的中なるか
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競馬シミュレーションゲーム『Winning Post 9 2022』が2022年4月14日に発売決定。懐かしの史実馬300頭以上が追加、馬同士の絆がドラマを生む「優駿の絆」など新規要素も満載
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『ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜』が期間限定で50%オフの4290円で販売。あわせて『アーランドの錬金術士1・2・3~ DX』は25%オフとお得に
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『仁王』や『アトリエ』シリーズなどコーエーテクモゲームスのタイトルを最大75%オフで購入できるセールがSteamにて開催中。期間は12月1日まで
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『刀剣乱舞無双』に新たなプレイアブルキャラクターとして「面影(おもかげ)」(cv.寺島拓篤)の参戦決定。PC版の予約受付を本日より開始
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『ゼルダ無双 厄災の黙示録』r強敵として立ちはだかる“二刀流の武人”が心強い味方になる追加キャラクターの紹介映像が公開。配信中の追加コンテンツ第2弾に収録
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コーエーテクモゲームスが『零 ~濡鴉ノ巫女~』や『戦国無双5』など33のゲームタイトルに関する動画・画像投稿ガイドラインを公開。ルールの範囲内で自由な投稿を安心して楽しめる
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『信長の野望・創造』や『Winning Post 9 2021』が対象となるセールがPS StoreとSteamにて開催。さらに『真・三國無双 8』も55%オフに
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記憶喪失の少女たちが幻想的な世界で冒険するRPG『BLUE REFLECTION TIE/帝』発売後の無料アップデート情報が公開。『ソフィーのアトリエ2』とのコラボ特典も存在
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『刀剣乱舞無双』実機プレイ映像でシンプルな操作をさらに遊びやすくする「簡単モード」などのゲームシステムが明らかに。絆を高めると刀剣男士同士で会話も発生
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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国内最大級のRTAイベント「RTA in Japan Summer 2024」初となる7日間での開催に向けたゲーム募集がスタート。前回の実施では合計1965万円の寄付実績を達成、すでに応募報告も
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Netflix映画『範馬刃牙VSケンガンアシュラ』の対戦カードが公開。「呉雷庵 vs ジャック・ハンマー」など展開へ。あわせて本予告映像も配信
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TVアニメ版『ブルーアーカイブ』第4話放送を記念したミニゲーム『目指せ1億!覆面パズル団』が公開&怪作アニメ『serial experiments lain』ABEMAで一週間限定の無料一挙配信など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】