バンダイナムコフィルムワークスに関する記事一覧
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『ボトムズ』『ダンバイン』『カウボーイビバップ』の記念展示会が東京・渋谷で開催決定。貴重な資料やイラストなどの展示を通じて各作品の歴史を振り返る
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「ラブライブ!」シリーズの新規ライブ&ゲームアプリ『Link!Like!ラブライブ!』正式サービスがスタート。蓮ノ空女学院のスクールアイドルによる生配信やバーチャルライブも楽しめる
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『パトレイバー』シリーズ35周年を記念し、押井守氏が監督を務めた劇場アニメ2作品を収録した「機動警察パトレイバー the MOVIE 1+2 SET Blu-ray」が8月10日より発売決定
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『トップをねらえ!』および『トップをねらえ2!』OVA版の劇場公開が決定。庵野秀明氏と鶴巻和哉氏のW監督による伝説的ロボットアニメシリーズが、シリーズ35周年を記念しスクリーンにやってくる
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未完成ゲームに閉じ込められた「デバッガー」の冒険を描くマンガ『この世界は不完全すぎる』2024年春にアニメ化決定。デバッグ×ファンタジーという異色の人気作がついにアニメに
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アニメ『電脳コイル』が放送完結15周年を記念しブルーレイBOXの発売を開始。ネットにアクセスして様々な情報を表示するAR機器“電脳メガネ”と、ふたりの「ユウコ」の物語を描くジュブナイルSF
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『ガンダム 水星の魔女』シーズン2の予告映像が公開。母の言葉に突き動かされるスレッタと父の容態を案じるミオリネの対比、山脈やビル街など様々な状況で闘うモビルスーツなどをyamaの新曲「slash」と共に描く
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『機動戦士ガンダム 水星の魔女』シーズン2が4月9日から放送決定。前週の4月2日には新規のナレーションを含むシーズン1の総集編も展開
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「白鳥の湖」「エリーゼのために」「運命」などクラシックの楽曲の力を宿して戦う少女たちのRPG『takt op. 運命は真紅き旋律の街を』が6月下旬に配信決定。3月13日までLINEスタンプが無料でもらえるキャンペーンも実施中
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「ラブライブ!」新プロジェクト『蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ』のメンバーをお披露目する番組が2月10日に配信決定。アプリ名はLink!Like!ラブライブ!』に決定
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『アカメが斬る!』原作のタカヒロ氏とイラストレーター・Mika Pikazo氏による“演劇”ガールズリズムゲーム『ワールドダイスター 夢のステラリウム』の仕様が公開。作中で実際に演劇や歌劇を鑑賞できる
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『ドラゴンボール』鳥山明氏の名作『SAND LAND』まさかのアニメ化が決定。全1巻で完結する短期集中連載ながら、世界中で人気を博す伝説的な作品を極上の映像で表現
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「FE エンゲージ」キャラデザのMika Pikazo氏と「結城友奈は勇者である」タカヒロ氏による演劇ガールズプロジェクト『ワールドダイスター』が2023年にTVアニメ・ゲーム化決定
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荒廃した未来でメカを操りたくましく生きる人類とAIの物語を描く『シンデュアリティ』アニメ版のティザー映像が公開。制作は『転スラ』や『ヤマノススメ』で知られるエイトビット
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パートナーのAIとともにメカを操り、崩壊する世界で地上の資源を奪い持ち帰るゲーム『シンデュアリティ』の概要が明らかに。バンダイナムコグループが新たに展開する大型SFプロジェクト
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アニメ『ワンパンマン』第3期の制作が決定。サイタマとガロウが背中合わせに佇むティーザービジュアルが公開
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『機動戦士ガンダム 水星の魔女』の前日譚「PROLOGUE」が9月4日より配信開始。「ガンダム・ルブリス」のテストを務める赤髪のパイロットとその娘の物語
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サンライズが新会社「バンダイナムコフィルムワークス」に統合へ。4月よりバンダイナムコグループの会社と
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集計期間:2024年7月27日20時~2024年7月27日21時
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】