モンスターハンターライズに関する記事一覧
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『モンスターハンターライズ』のバージョン3.1アップデート配信が決定。5種の新規クエストや夏向け衣装を含むDLC、『モンスターハンターストーリーズ2』とのコラボクエストが実装へ
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カプコンUSAによる情報番組「Capcom showcase」が6月15日に配信決定。『バイオハザード ヴィレッジ』『モンスターハンターライズ』など複数タイトルの最新ニュースを発表
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モンハンライズの回復アイテムを自作したファン現る!ゲーム内での調合素材に限りなく近づけようと薬草に見立てたミントやハチミツも入れる本格派志向で挑戦した結果はいかに
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『モンスターハンターライズ』無料タイトルアップデート「Ver.3.0」5月27日に配信決定。新モンスター「奇しき赫耀(くしきかくよう)のバルファルク」や「ヌシ・ジンオウガ」が登場、新エンディングも追加に
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『モンハンライズ』Ver.3.0のアップデート情報と配信日が公開される「モンスターハンター スペシャルプログラム 2021.5.26」23時から配信へ。『モンハンストーリーズ2』最新映像も公開予定
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『モンスターハンターライズ』オリジナルサウンドトラックが発売。4月の無料アップデートで実装された古龍のテーマを含む全109曲を収録
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ヨコオタロウ氏が『モンスターハンターライズ』の妄想プロットを公開。凄惨かつ悲劇的な展開とともに、ゲームシステムや物語の不文律を覆すヨコオ氏らしい展開に
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『モンハンライズ』全世界累計出荷600万本突破と無料アップデート配信開始を記念するアイテムパックが配布中。映像番組では『モンハンストーリーズ2』バトルシステムなども公開
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『モンハンライズ』『モンハンストーリーズ2』の最新情報を紹介するカプコンの映像番組が4月27日23時から配信へ。杉田智和さんがナレーターを担当
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『モンスターハンターライズ』全世界累計出荷500万本の記念アイテムパックが配信中。Twitter上で実施された「ハチミツくださいキャンペーン」の報酬も同日から配信
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心理学者が『ピジョンシミュレーター』で“ハト愛”を爆発させる「ゲームさんぽ」最新話が公開。さまざまな生物の研究結果を紹介する『モンハン』特集回も後日公開予定
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『モンスターハンターライズ』が発売からわずか3日間で400万本を突破。ハリウッド映画版も好調な滑り出しを記録
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シリーズ最新作『モンスターハンターライズ』発売。「ヌシ・リオレウス」実装を含む4月末の無料アップデート情報や各種追加コンテンツの紹介映像が公開
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本田翼のモンハン愛が爆発!「モンハンのCMに出るのはすごく名誉」──ジャージ姿で登場した本田翼が実機プレイも披露『モンスターハンターライズ』 イベントレポート
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サマンサタバサのセカンドラインと『モンスターハンター』のコラボによるレザー製品が発売決定。可愛い「オトモガルク」のバッグやモンスターの質感をイメージした革財布が登場
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『モンスターハンターライズ』の新たな体験版が3月12日(金)より配信開始。メインモンスター「マガイマガド」討伐クエストが追加、防衛型クエスト「百竜夜行」の情報も明らかに
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『モンハンライズ』オリジナルサウンドトラックが5月19日に発売予定。「マガイマガド」「タマミツネ」のテーマ曲など計117曲をディスク4枚組で収録
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『モンハンライズ』の新情報や実機プレイを公開する配信が3月8日、9日に連日放送。『モンスターハンターストーリーズ2』の新情報も公開、さらにZoomを通して番組に参加するサポーター1000人を募集中
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『モンスターハンターライズ』最新映像が公開、ディアブロスやラージャン、武器を構える受付嬢姉妹が登場
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『モンハンライズ』体験版の武器使用率3位は狩猟笛。旋律を暗記する必要がなくなったことにくわえ、「三色演奏」や「スライドビート」「気炎の旋律」と優秀な要素で大出世
ランキング
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PS5の3万円高級コントローラー「デュアルセンス エッジ」は、値段に見合った満足感と使いやすさを提供してくれるゲーマーを考えまくりなコントローラーだった
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『ファイアーエムブレム 烈火の剣』 『聖魔の光石』で20年ものあいだ謎だった隠しイベント「闘技場のオヤジの本気」の発生条件をついに解明したプレイヤー現る。300連勝や所持金・ターン数カンストの果てに判明したカギは「リセット」だった
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『ブルアカ』の聖園ミカさんが大好きです
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『ゴールデンアイ 007』Nintendo Switch Online、Xbox Game Pass版の海外向け配信日が1月27日に決定。オンラインプレイやUltra HD画質、実績に対応
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『サイコブレイク』や『Ghostwire: Tokyo』のTango Gameworks新作『Hi-Fi RUSH』がいきなり発売。コミック風のビジュアルが特徴のノリノリリズムアクションゲーム
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インタビュー
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『ルパン三世』に合わせた『キャッツ・アイ』とは?『ルパン三世VSキャッツ・アイ』のプロデューサーに「泥棒」と「怪盗」を組み合わせる狙いについて聞いてみた
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ゲーム開発未経験、たった4人のチームがなぜ全世界75万本のゲームを作り上げるに至ったのか?──病み系女子育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』のはじまりからおわりまで。
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元KADOKAWA社長・ライトノベル市場の立役者である佐藤辰男氏は、なぜ“70歳の処女作(ラノベ)”を書いてみたの? 『ロードス島戦記』水野良氏との対談からその真意を探る
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漫画賞をやる意味とは?「comicoタテカラー®漫画賞」鳥嶋和彦氏×comico編集部が語る作家とWEBTOONの“可能性”
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「桜井政博のゲーム作るには」は非常に低い確率が何層も重ならないと実現できないチャンネルだった──桜井さんに直接聞いた、YouTubeを始めたわけ、動画制作の手順、まだ誰も気づいていない動画内の秘密
ゲームの企画書
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】