レベルファイブに関する記事一覧
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『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』PS5/PS4とSteam向けの“全世界ベータテスト”体験版が7月18日に配信決定。育てた最強チームで「製品版への登場権」を賭けて戦う公式大会の開催も決定
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『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』PS4/5、Steam向けのベータテスト体験版が7月に配信決定。Nintendo Switch向け体験版のDL可能期間は6月28日23時59分まで
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『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』ベータテスト体験版に「ストーリーモード」追加。5月20日(月)20時配信開始。告知PV公開に新要素も
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『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』ベータテスト版、「ストーリー」モードが5月下旬のアップデートで実装へ。体験版用にアレンジされた第一章がプレイ可能
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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レベルファイブのゲーム情報発信イベントの開催時期が4月から2024年夏に延期へ。『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』のイベントもあわせて実施予定。今後リリースされるゲームの最新情報などが発表される
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最新作『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』体験版にプロコトル・オメガより「ベータ」参戦が決定。日野社長いわく「『ベータテスト』だから『ベータ』を追加した」とのこと
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『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』体験版がPS4/PS5&Steamにも配信決定。クロスプレイ実験を目的としており、配信日などの詳細は後日改めて発表
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『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』全世界ベータテストの体験版が3月28日20時より配信決定。CPU対戦・選手育成だけでなく白熱のオンライン対戦も楽しめる
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『ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女』10月10日に発売決定。過去の島で資源を集めて現代の島を復興しよう、最大4人でのマルチプレイにも対応
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レベルファイブ、『イナイレ』などで実施した「AI活用術」を紹介。「Stable Diffusion」「Chat GPT」などすでに利用。内閣府主催の検討会にて。レイアウトや美術の案出し、背景の自動生成。キャラやクエストの案出しに使用。ずんだもんで知られる「VOICEVOX」も
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『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』PC(Steam)対応が決定。2024年3月からはNintendo Switch向けのベータテストが開幕へ
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ゲーム開発会社レベルファイブが創立25周年を迎え、「レイトン教授」の声優を勤める大泉洋やVTuberの戌神ころねなど、関わりのある著名人からのメッセージが公開
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『メガトン級ムサシW(ワイアード)』の発売日が2024年4月25日に決まり、バトルがより楽しくなる「メガトンインパクト」などの新要素も明らかに。協力・対戦も楽しめるロボアクションRPG
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『イナズマイレブン』新作など2024年発売タイトルの最終進捗を伝えるレベルファイブのイベントが来年4月に開催へ
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『レイトン教授と蒸気の新世界』の世界初となるゲームプレイ映像がついにお披露目。Nintendo Switchでもバッチリナゾ解明!
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『ファンタジーライフ i グルグルの竜と時をぬすむ少女』の発売時期が2024年夏に決定。「LEVEL5 VISION 2023 II」にて発表。刷新されたキャラクターメイキングやフィールド、新ライフの農家と芸術家が追加など新要素が多数
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レベルファイブ、11月29日に各タイトルの発売時期をふくむ最新情報を発表へ。『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』の発売時期も明らかにされる予定
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『イナイレ』、『妖怪ウォッチ』など手がけるレベルファイブが25周年を記念して特設サイトをオープン。代表作キャラの壁紙を配布、11月には新情報の公開も
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『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』の主演を務める小村将・木間萌ら声優の情報が公開。阿座上洋平や葉山翔太、日野聡らも主要キャラクター役で参加
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集計期間:2024年7月27日08時~2024年7月27日09時
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】