講談社に関する記事一覧
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『ペルソナ』シリーズのサウンドコンポーザー・目黒将司氏がアトラスを退社。今後はフリーランスとして活躍へ、アトラスとの関係は今後も継続
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『FAIRY TAIL』の真島ヒロ氏によるキャラクターデザインと世界設定が魅力のアクションRPG『ゲート オブ ナイトメア』正式サービスが開始
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講談社とKickstarterが奨学金30万円と旅行費、アドバイスなどのフルサポートをする「#講談社クリエイターズコンテスト」を開催
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女児向けアニメをきっかけに出会うふたりを主役に、忍者と極道の抗争を描くバイオレンスアクション漫画『忍者と極道』が期間限定で全話無料公開
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日本風IF世界を舞台に描かれるコミック化作品『ウィッチャー ローニン』ハードカバー製本のためのクラウドファンディングが開始
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年間最大1000万円を支給されるインディーゲームクリエイター支援プロジェクト「講談社ゲームクリエイターズラボ」の第二期募集が開始。ゲームクリエイターの作品を紹介する企画も発表
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真島ヒロ氏とスクウェア・エニックスによる完全新作RPG『ゲート オブ ナイトメア』アプリストア事前登録の受付スタート。オープニング映像も一部公開
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岩明均氏の漫画『寄生獣』が期間限定で無料公開へ、「マガジンポケット」にて。アプリ内アイテムを使えば最終話まで読める
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マガジンポケットにて『寄生獣』 『GIANT KILLING』『FAIRY TAIL』を含む6作品が8月3日より順次無料公開へ。総額17万円分のQUOカードや秘蔵グッズが当たるプレゼントキャンペーンも開催予定
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講談社のインディーゲーム紹介番組「あなプレ!」2021年10月からYouTubeで配信へ。番組で紹介する作品の自薦応募受付もスタート
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講談社・Kickstarter・アークライト3社協力によるボードゲーム番組「ゲムマライブ2021」7月9日19時から48時間配信へ。“ボードゲーム製作”の部分にスポットを当てたさまざまな企画を実施予定
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真島ヒロ氏がキャラクターデザインと世界設定を担当するiOS/Android向け完全新作RPG『ゲート オブ ナイトメア』制作決定。スタッフにはさまざまな創作ジャンルのエキスパートが集結
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「観客の選択で結末が変わる」豪華声優の朗読劇『デッドロックド・ディティクティヴズ』5月15日/16日に開催へ。講談社、星海社、エイベックス・ピクチャーズの共同展開プロジェクト第3弾
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人気アニメの世界設定を再現する建国×3DバトルRPG『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚』iOS/Android向けに2021年配信へ。クローズドベータテストも実施予定
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アニプレックスが『はたらく細胞』シリーズについて新作ゲームの制作を発表。開発は『荒野行動』『第五人格』などの人気作で知られるNetease Gamesが担当
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年間1000万円支給の講談社によるゲーム開発支援プロジェクト「ゲームクリエイターズラボ」1次先行通過者が発表。『ひとりぼっちわくせい』『どうぶつタワーバトル』の開発者も参加
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『カイジ』を担当したベテラン編集者が語る、編集の極意。ゲームの話を聞きに行ったら、講談社111年の歴史に触れることになった
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11月開催のアナログゲームイベント「ゲームマーケット」はリアルとオンラインで同時開催。「オンライン試遊ツール」などの新たな取り組みも
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講談社が年間で最⼤1000万円を支給するインディーゲーム開発者の支援プロジェクトを立ち上げ。9月15日より第1弾のメンバー募集を開始
ランキング
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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古のオンラインゲームのような世界を体験できるVRChatワールド「NeoWorlds」が懐かしすぎてチャットも止まらなくなりそう。「3Dアバターをドット絵調の2Dに自動変換」する“謎技術”もユーザー間で話題に
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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『Hades』Steamにて66%オフの1000円以下で購入できるセール開催、期間は5月14日まで。母を訪ねて冥界の底から地上を目指すアクションRPG、Steamレビューで約23万人の内98%から高く評価される人気作
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Ubisoft作品がクロスオーバーするFPS『エックスディファイアント』5月21日にリリース決定。『ウォッチドッグス』『ゴーストリコン』『ファークライ』などさまざまな作品の勢力に参加可能。『ディビジョン』のクリーナーズにもなれる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】