ダンジョンズ&ドラゴンズに関する記事一覧
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『ダンジョンズ&ドラゴンズ』から、実際にTRPGを遊べちゃってワクワクしてくる大人向けレゴセットが登場。『Horizon』シリーズへ携わったデザイナーによるファン作品を本当に商品化
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『ダンジョン飯』の世界を見て楽しむ展示イベント「渋谷ダンジョン飯店」の開店が決定。先着順の入場者特典として「インスタント辰骨ラーメン」のプレゼントも予定されている
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『バルダーズ・ゲート3』の日本語版がPS5で発売。PC版にも日本語パッチが配信。自分だけの冒険が楽しめるファンタジーRPG。冒険の助けとなる探索ガイドと戦闘ガイドが公開。世界観の基となる『D&D』やゲーム本編のプレゼントキャンペーンが開催
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映画『ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り』が12月14日よりNetflixにて配信へ。今年のクリスマスは“はみ出し者”たちの奮闘や魅力的すぎる「セクシーパラディン」を思う存分鑑賞しよう
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映画『ダンジョンズ&ドラゴンズ /アウトローたちの誇り』を100円で視聴できてしまうAmazon Primeセールが11月12日まで開催中。購入も80%オフの500円の大特価に
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『D&D』に約20年も携わってきた翻訳者・柳田真坂樹氏の特別インタビューが公開。12月3日発売の新作アドベンチャー集『ドラゴンランス:女王竜の暗き翼』にも掲載
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映画『ダンジョンズ&ドラゴンズ アウトローたちの誇り』に登場する“セクシーパラディン”「ゼンク」がフィギュアになって発売
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テーブルトップRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』日本語版の新作「ウィッチライトの彼方へ」が3月24日に発売決定。公式HPでは体験版やキャラクターシートなど無料の初心者向けツールも公開
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『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の世界をベースにしたRPG『バルダーズゲート3』2023年8月に発売決定。最大4人でのマルチプレイや豊富なキャラクタークリエイトが楽しめる
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『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の日本国内の再展開が今冬に決定。これを記念して日本で撮影されたオリジナルブランドムービーが公開
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『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で「40年間」にもわたりプレイ中のキャンペーンが注目集める。ゲーム内時間で230年が経過する壮大なシナリオに
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20年ぶりに『MTGアリーナ』で『マジック:ザ・ギャザリング』に復帰してみたら、直接20点飛ばせるドラゴンにロマンが止まらない
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『ダンジョンズアンドドラゴンズ』の45周年を記念した豪華なダイスセットが11月21日発売。20面ダイスの最高値にはサファイヤが埋め込まれるアルミ製ダイス
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【ゲーム語りの基礎教養:第一回】初代ドラクエはRPGへの逆風の中に生まれた――“ドラクエ以前”の国内RPG史に見る「苦闘」の歴史
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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「イシナガキクエを探しています」という謎すぎるホラー番組がテレビ東京で放送決定。どういう内容を放送するのか、ストーリー性があるのかなど、ほとんどの情報が未公開。放送日は4月30日の0時30分より
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】