バンダイナムコフィルムワークスに関する記事一覧
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未完成ゲームに閉じ込められた「デバッガー」の冒険を描くマンガ『この世界は不完全すぎる』2024年春にアニメ化決定。デバッグ×ファンタジーという異色の人気作がついにアニメに
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アニメ『電脳コイル』が放送完結15周年を記念しブルーレイBOXの発売を開始。ネットにアクセスして様々な情報を表示するAR機器“電脳メガネ”と、ふたりの「ユウコ」の物語を描くジュブナイルSF
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『ガンダム 水星の魔女』シーズン2の予告映像が公開。母の言葉に突き動かされるスレッタと父の容態を案じるミオリネの対比、山脈やビル街など様々な状況で闘うモビルスーツなどをyamaの新曲「slash」と共に描く
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『機動戦士ガンダム 水星の魔女』シーズン2が4月9日から放送決定。前週の4月2日には新規のナレーションを含むシーズン1の総集編も展開
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「白鳥の湖」「エリーゼのために」「運命」などクラシックの楽曲の力を宿して戦う少女たちのRPG『takt op. 運命は真紅き旋律の街を』が6月下旬に配信決定。3月13日までLINEスタンプが無料でもらえるキャンペーンも実施中
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「ラブライブ!」新プロジェクト『蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ』のメンバーをお披露目する番組が2月10日に配信決定。アプリ名はLink!Like!ラブライブ!』に決定
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『アカメが斬る!』原作のタカヒロ氏とイラストレーター・Mika Pikazo氏による“演劇”ガールズリズムゲーム『ワールドダイスター 夢のステラリウム』の仕様が公開。作中で実際に演劇や歌劇を鑑賞できる
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『ドラゴンボール』鳥山明氏の名作『SAND LAND』まさかのアニメ化が決定。全1巻で完結する短期集中連載ながら、世界中で人気を博す伝説的な作品を極上の映像で表現
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「FE エンゲージ」キャラデザのMika Pikazo氏と「結城友奈は勇者である」タカヒロ氏による演劇ガールズプロジェクト『ワールドダイスター』が2023年にTVアニメ・ゲーム化決定
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荒廃した未来でメカを操りたくましく生きる人類とAIの物語を描く『シンデュアリティ』アニメ版のティザー映像が公開。制作は『転スラ』や『ヤマノススメ』で知られるエイトビット
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パートナーのAIとともにメカを操り、崩壊する世界で地上の資源を奪い持ち帰るゲーム『シンデュアリティ』の概要が明らかに。バンダイナムコグループが新たに展開する大型SFプロジェクト
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アニメ『ワンパンマン』第3期の制作が決定。サイタマとガロウが背中合わせに佇むティーザービジュアルが公開
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『機動戦士ガンダム 水星の魔女』の前日譚「PROLOGUE」が9月4日より配信開始。「ガンダム・ルブリス」のテストを務める赤髪のパイロットとその娘の物語
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サンライズが新会社「バンダイナムコフィルムワークス」に統合へ。4月よりバンダイナムコグループの会社と
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集計期間:2024年5月19日11時~2024年5月19日12時
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『消滅都市』のオフライン版が5月27日に配信決定。思わず泣ける物語と壮大な世界設定で数多くのファンを生み出したドラマアクションRPGが育成不要になって帰ってくる
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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『DELTARUNE』チャプター4は順調に開発中だとToby Fox氏が報告、あわせてパピルスのインタビュー第2弾も公開。メールマガジンで「これまで以上に順調に開発が進んでいる」とコメント
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高評価ストラテジーゲーム『ENDLESS Legend』Steamにて5月24日まで期間限定で無料配布。人間にエルフや竜人など異なる種族が文明を発展させる硬派なターン制ストラテジー
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高評価協力型FPS『Killing Floor 2』95%オフの149円となる破格のセール開催。今年で15周年を迎える人気作、最大6人で協力プレイが可能。ヨーロッパを舞台に、狂気の実験から生まれたクリーチャーを殲滅する
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筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】