ベータテストに関する記事一覧
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剣戟バトロワ『NARAKA: BLADEPOINT』のSteamオープンベータテストのピークプレイヤー数が16万人を突破。前回の記録13万人を超える
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最大60人で争う剣戟バトルロイヤル『NARAKA: BLADEPOINT』のファイナルベータテストが開始
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協力型ゾンビFPS『Back 4 Blood』オープンベータテストが8月13日から開催へ。攻略法が変わるゲームプレイや対人戦モードを楽しもう
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カニゲー『Crab Champions』ベータテストの受付開始。カニがビームライフルやロケランを手に戦うハイスピードな3人称視点シューティングアクション
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オープニング映像も公開の『イース6 オンライン』事前登録受付スタート。10名にiPad Airが当たるプレゼントキャンペーンも実施へ
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剣戟で戦う異色のバトルロイヤルゲーム『NARAKA』がベータテストで参加者13万人を記録。フックロープやウォールランも搭載しあらゆる場所で戦う近接メインのジャンル最新作
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誰でも試せる『イース 6 オンライン』オープンベータテストが4月29日まで開催中。日本ファルコムの代表的タイトルを題材とするiOS/Android向けアクションRPG
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オンライン対戦アクション『バイオハザード RE:バース』オープンベータテストの再開催を発表。期間は4月21日から22日までの24時間を予定
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『エーペックスレジェンズ』モバイル版が発表。3人チーム/最大60人が最後の1チームになるまで撃ちあうバトルロイヤルゲーム。地域別でのベータテストは4月下旬から順次実施予定
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誰でも参加できる『イース 6 オンライン』オープンベータテストが4月23日から開催決定。日本ファルコムの名作を題材とするアクションRPG
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オンライン対戦アクション『バイオハザード RE:バース』オープンベータテスト用ソフトの事前ダウンロードが開始。4月8日から11日まで開催予定
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『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』地域別オープンベータがスタート。Twitterキャンペーンや学生向けプログラムの再募集も開始
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「空飛ぶ街」を運営する都市設計ゲーム『Airborne Kingdom』クローズドベータテスト登録開始。世界中を飛び回り資源を集め交易していこう
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美少女ゲームを対象としたクラウドゲーミングサービス『OOParts』のベータ版が配信開始。『MOON.』『ネコぱら Extra』といったタイトルがプレイ可能
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ついにカノジョとスマホで会える。『ラブプラス EVERY』クローズドテストがiOS向けに開催、詳細情報は2月6日に
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不朽の名作『serial experiments lain』がABEMAで5月1日25時より1週間限定で無料一挙配信。コンピュータネットワーク端末「NAVI」が普及した世界を舞台に主人公・岩倉玲音の周りで起こる奇怪な事件を描く
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ディズニー風のビジュアルが特徴的なホラーアクションゲーム『Bye Sweet Carole』がSNSですごいと話題に。主人公ラナは化け物が蔓延る魔法の庭に放り込まれ、仲間と共に脱出をはかる
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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ドラマ版『フォールアウト』が配信から16日間で累計6500万回の視聴を記録し、“プライム・ビデオ史上2番目”の人気作に。『ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪』に次ぐ大記録を樹立
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】