ベータテストに関する記事一覧
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3人称視点で敵拠点の破壊をめざすMOBA型ヒーローシューター『OVERPRIME』誰でも参加できる第2回クローズドベータテストが4月29日から開催決定
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外観から技・戦闘スタイルまで自由にカスタマイズできるロボット格闘ゲーム『Fight of Steel』のクローズドベータテストが4月27日から開催決定。参加者の募集もスタート
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放棄された惑星で一攫千金を目指す“PvPvE”シューティング『The Cycle: Frontier』最終クローズドベータテストが開始。モンスターの介入やビジネスライクな勝利条件を特徴とする作品
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『オーバーウォッチ 2』第1回ベータテストの開催が決定、5対5で争う最新のチーム戦を体験可能。4月下旬の実施に向け、PC版を対象とした参加者の登録を受付中
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PS5/PS4のシステムソフトウェアにおけるベータテスト実施が発表。ボイスチャット機能の追加やアクセシビリティの強化など、海外向けには音声入力の導入も
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最強のカタツムリを目指し、時には不気味な姿にも進化する「でんでん」を育てる放置系ゲーム『最強でんでん』のAndroid向けオープンベータテストが開始
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ゾンビのはびこる終末世界を生き抜くゲーム『Fading City』のクローズドベータテストが開始。マップの広さは100万平方メートルにおよび、最大4人までの協力プレイにも対応
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“あなたが 結末を選ぶ”RPG『シン・クロニクル』大規模な改修を目的としたサービス開始の延期を発表。クローズドベータテストのレポート・アンケート結果も公開
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『KOF XV』11月20日よりPS4とPS5向けにオープンベータテストを開催、10月28日に公開された新キャラクター「ドロレス」を含む8人がプレイアブルとして登場
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『バトルフィールド2042』先行オンライン体験会での3時間はあっという間に過ぎていった。懸念点を感じつつも「いつものBFの帰還」を感じたプレイの感触
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『バトルフィールド 2042』10月6日(水)から10月9日(土)までオープンベータを実施。7日(木)までは先行アクセス期間となる
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『CoD』シリーズ最新作『コール オブ デューティ ヴァンガード』マルチプレイの解説動画が公開。新アクション「ブラインドファイア」などゲームシステムの詳細が明らかに
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自宅のPCで楽しめる『ダンスダンスレボリューション』コナステ版の第2回オープンベータテストが開始。専用コントローラの商品化プロジェクトも始動
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『ディアブロ II リザレクテッド』オープンベータテストが8月21日午前2時から開催へ。8月14日からは予約購入者向けの先行テストも実施予定
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『Dead by Daylightモバイル』クローズドベータテストがiOS/Android向けに開始。iOS版は開始数時間で定員に達し、追加募集を実施中
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協力型ゾンビFPS『Back 4 Blood』日本でのベータテストは開催中止に。ワーナーブラザースジャパン公式サイトで製品版の予約購入キャンセルと払い戻しを受付中
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6対6で遊ぶ基本無料FPS『ガンダムエボリューション』公式配信番組でクローズドベータテストの概要が発表。「ガンダム・バルバトス」「∀ガンダム」を含む参戦12機体やルール3種の詳細も明らかに
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「ガンダム」シリーズ登場機体で戦うFPSゲーム『GUNDAM EVOLUTION』2022年にリリースへ。PC向けクローズドベータテストの参加者募集もスタート
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『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』クローズドベータテストのアンケートレポートが公開。回答者の75%以上がテスト版アプリを「とても満足・満足」と評価
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“クトゥルフ神話”+“ノスタルジック”モチーフの作品『ディーサイドトロイメライ』ゲーム版クローズドベータテストの参加募集を6月24日に開始へ。テレビアニメ版も7月10日から順次放送予定
ランキング
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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「バットマン」ゲームの新作『Batman: Arkham Shadow』発表、2024年後半に発売決定。Meta Quest 3の性能を最大限に活用したVRゲームとなりゴッサム・シティが舞台。現地時間6月7日に開催される「Summer Game Fest」にて詳細が明らかに
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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ワンオペ業務で大忙しの一人称視点・酒場経営シミュレーションゲーム『Tavern Manager Simulator』体験版が配信。寂れた酒場を復興するため、最初はお掃除からはじまる
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】