レトロに関する記事一覧
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「ケロッグ」懐かしパッケージがカプセルトイ化!シリアルのキャラやパッケージ、ポスターがデザインされたミニ缶ケース&Tシャツキーホルダー
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スタイリッシュな近接戦闘を楽しめるレトロ風FPS『Fortune’s Run』の体験版が配信中。カタナや銃弾のパリィ、バレットタイム、壁ジャンプで荒廃した未来を駆け抜けろ
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1930年代のカートゥーンスタイルにインスパイアされたFPS『Mouse』のSteamストアページが公開。TikTokに投稿された開発映像が話題になった直後のスピード公開
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ホラーRPG『クトゥルフ神話RPG 血塗られた天女伝説』Nintendo Switch版が販売開始。妖怪たちが襲い来る「呪われた赤い夜」に個性豊かな仲間たちと立ち向かう
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カプコンの名作アーケードゲーム32本が遊べるコレクション第2弾が発売決定。横スクロールアクション『ソンソン』や3種のゲームをひとつにまとめた『ワンダー3』など収録
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「ゲームボーイ」向けの新作アクションRPG『Glory Hunters』が開発始動。ゲーム本編はSteam向けにも配信され、1000円程度の支援で入手可能
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苦しむ民衆を生かすも殺すもプレイヤー次第。選んだ決断がエンディングにも影響を与えるレトロ風アクションゲーム『インフェルナックス』のNintendo Switch、PS4版が配信開始
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サイバーな世界を縦横無尽に駆けまわるサムライFPS『Beyond Sunset』の無料体験版が配信中。刀で銃弾を弾き返し、並みいる敵を撃ちぬいていくスタイリッシュアクション
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バブル期の日本を株トレーダーとして生きるビジネスマンシミュレーター『STONKS-9800』の発売が延期。日本語に対応したデモ版が配信中
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高難度2Dアクションをバグらせて攻略する『Light Infantry』が8月3日に配信開始。明らかに倒せない敵、強すぎるボスキャラなど理不尽な要素をバグらせて簡単にしよう
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海外版ファミコンで新作がリリース決定。2Dアクションゲーム『Alwa’s Awakening』がNESで移植発売へ、カートリッジでパッケージ版として販売予定
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レトロな雰囲気がタマラナイ。積み上がるブロックを避けながら多彩な武器で敵と戦うアクションRPG【レビュー:Pandoraid】
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任天堂オマージュのネット文化を逆手に取って再構築──『スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション』に見る“ヴェイパーウェイヴ”との関係性
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集計期間:2024年3月29日23時~2024年3月30日00時
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目のやり場に困る! 紳士の間で話題なアクションRPG『ステラーブレイド』は体験版からビジュアルが強すぎる。スーツ下の肉付きまで伝わる人体表現への執念がすごい
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「ワイ、戦国武将・長宗我部元親(ちょうそかべもとちか)の末裔説」を本気で検証してみた。佐賀の『はじまりの名護屋城。』をきっかけに遠い先祖(?)へ思いを馳せる
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『ファイナルファンタジーXIV』RPG5本分の内容がまるごと入った「コンプリートパック」を60%オフの2552円で買えるセールが開始。ゲーム内特典の同梱版や「暁月のフィナーレ」単品も手ごろな価格に
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魔法と機械が共存する世界のアクションRPG『デュエットナイトアビス』小規模テスト開始。操作可能なキャラは全ての武器を制限なく使用可能。シームレスに銃火器や近接武器を切り替えてスタイリッシュに戦える
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実際に電車に乗って参加する「リアル桃鉄」が4月19日から開催決定。「キングボンビー」や「スリの銀次」のほか、鉄道各社の特急車両をモチーフにした「急行系カード」も登場
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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カプコンから社員を10人も引き連れて独立した男が、なぜ『ロックマン ゼロ』の開発を任されたのか? 焼き鳥トークで入社したカプコン時代、塩ゆでパスタで生き抜いた極貧時代、そして『ロックマン』シリーズ開発までの道のりを聞いてみた
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SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】