App Storeに関する記事一覧
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『チェインクロニクル』制作チームによる新作『シン・クロニクル』サービス開始が2022年春へ延期。豪華作曲家メンバーの楽曲を楽しめる音楽プレイヤーの実装など大幅な改修へ
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スマホ向けRPG『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』の事前登録がスタート。 『ブレイブリー』シリーズ作品とクロスオーバーする物語で人気キャラクターが続々登場
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映画『エイリアン』のホラーゲーム『Alien: Isolation』のiOS、Android版が12月16日に海外向けにリリース。圧倒的な力を持つエイリアンから隠れ、逃れるサバイバルホラーの秀作
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ミッキーやエルサ、バズ・ライトイヤーなどのディズニーキャラクターで遊べる3対3のMOBA風対戦ゲーム『Disney Melee Mania』が12月にApple Arcadeでリリース
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『Among Us』ほかのクルーメイトに変装する新ロール「Shapeshifter」発表、名前や色をコピーし周囲に混乱を引き起こすインポスター。今後の大型アップデートで実装予定
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基本プレイ無料のホラーアドベンチャー『貞子M 未解決事件探偵事務所』正式サービス開始。アドベンチャーパートに3Dフィールドでの謎解きがあわさった構成が特徴
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『アークナイツ』テレビアニメ化が発表。重厚な世界設定が特徴のスマートフォン向けタイトルが待望の映像作品化、制作はゲーム版のPVなどを手がけたYostar Pictures
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岐阜県高山市の魅力をPRする無料RPG『たかやまくえすと』配信開始。ゲームを通して「高山陣屋」「さるぼぼ」といった観光名所や名産品など地域資源に触れることができる
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『ポケモンユナイト』のスマートフォン版が9月22日16時より配信開始。あわせて「宇宙」をモチーフにした新しいバトルパスが開始し、ピカチュウの特別なホロウェアがもらえる
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触手育成&放置アドベンチャー『触手を売る店』がiOS/Android向けに6月30日より配信開始。放置すると発生する触手を育成し、共食いさせて厳選しよう
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『モンスト』のデザイナーが手掛けるiOS向けアクション『ハングリーピッグ』がリリース。おじさんに捕まらないようにキャベツを食い荒らそう
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AppleとEpicのiOS版『フォートナイト』を巡る裁判がついに開始。一般の関心の高さから裁判所も特別ページを制作し、ZOOMで傍聴できるように手配
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「生配信」とゲームの要素を組み合わせたコロプラの新作『ユージェネ』4月21日に配信決定。App Storeでの予約注文受付もスタート
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Appleが年間収益1億円に満たないデベロッパーに対しApp Storeの手数料を30%から15%に引き下げるプログラムを発表
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「脱スマホ依存」を目指すゲーム『レストモンスターズ』がiOSで配信開始。ほかのアプリを開くと成長しないモンスター育成アプリ
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EpicとAppleの『フォートナイト』を巡る訴訟、2021年7月以降の裁判を見込む。判事は「独占禁止法の最前線の問題」として陪審員裁判を推奨
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第二次世界大戦ストラテジーゲーム『Company of Heroes』のiPad版が日本語対応で2月発売へ。ノルマンディー上陸作戦や西部戦線を兵士から兵器まですべて操作し戦え
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】