Campfireに関する記事一覧
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『ちびロボ!』の制作陣が手がける新作『koROBO』発表。PCや現行機での発売に向けてクラウドファンディングを実施。少年と小さなロボットが物語を紡ぐアクションゲーム。太陽光でバッテリーを充電しつつ、家中を冒険できる
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『メグとばけもの』のコンサートへ向けたクラウドファンディングが開始。原曲を再現するため”がらくた”を用いたオリジナル楽器を使用し、会場でゲームを振り返りながら演奏を聴ける仕様。目標金額は400万円
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マルチプレイでゆる~く遊べる和風メダルゲーム『古銭プッシャーフレンズ参』7月26日に発売決定。人気シリーズの最新作はなんとスゴロク要素付き
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梶裕貴さんの声で自由に喋らせることができるトークボイスの製品化が決定。声優20周年を記念した梶裕貴さん本人によるプロジェクトでクラウドファンディングを実施中。5月31日まで
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美少女ゲームブランド「ALcot」の最終作となる恋愛アドベンチャー『CloverMemory’s』のクラウドファンディングが4月13日から開催決定。「卒業」をテーマにダブル主人公で展開される原点回帰の王道学園ラブコメ
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難病格闘ゲーマー・Jeni選手、「EVO2024」のアメリカ遠征に向けたクラファンが開始わずか20分で目標金額を達成。4月4日夜8時からはNHK「バリバラ」に出演し、プロゲーマー・どぐら選手とも対決
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難病eスポーツプレイヤー「Jeni」選手、世界最大の格闘ゲーム大会「EVO2024」へ挑戦。参加実現のため、クラウドファンディングを開始
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魔界のサウナで熱波師の短期バイトをするアクションRPG『Sauna of the DEAD』クラファンページ公開、目標金額は10万円。主人公はロウリュウやアウグースを駆使しゾンビや悪魔を整えて昇天させる
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バーガーショップの店員になってものすごい勢いでポテトを撃ちまくるゲーム『フライドポテトプッシャーフレンズ』開発中。『古銭プッシャー』開発の最新作。クラファン実施中で、返礼品の中にはゲーム内にポスターとして広告を貼れる「ポスタープラン」など
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最大4人でゆるく遊べる和風メダルゲーム『古銭プッシャーフレンズ弐』先行販売スタート。ゲーム実況などを中心に人気を集めた話題作の続編がついに発売
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『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』新作開発に向けたクラウドファンディングが開始。寿司の存亡を賭けた壮大な物語を描き、Nintendo SwitchやSteamでのリリースも目指す
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『ストII』『モンスト』などの作品に携わった岡本吉起氏が企画・プロデュースを手がけるボードゲーム『ドラゴン探偵団 三丁目の奇跡』のクラウドファンディングが開始
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ゲームセンターの“お菓子すくい”を最大4人で遊べる『スイーツプッシャーフレンズ』2月10日に発売決定。ゲーム実況などで話題を集めた『古銭プッシャーフレンズ』開発元の新作
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「集英社ゲームクリエイターズ CAMP」パートナー企業に「CAMPFIRE」運営元が加入。ゲームクリエイター向けのクラウドファンディングに関するセミナーの実施を検討中
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東方Project公認リズムゲーム『東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト』岸田教団&THE明星ロケッツ×草野華余子さんによる新テーマ曲の制作が決定
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世界初の「日本酒」酒蔵経営ボードゲーム『蔵咲』先行販売スタート。シンプルなルールでリアルな酒蔵経営を最大5人で体験可能、海外展開を見据えた英語版も開発
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森のせせらぎとリラックスサウンドに癒やされながらスマートボールで遊ぶ睡眠導入ゲーム『マーブルボールフレンズ』Steamで4月29日に発売決定。最大5人のマルチプレイにも対応
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「レトロゲームの思い出を語り合うコンセプトバー」が京都で開業へ。壁一面にゲームカセットが並ぶ店舗のオープン資金をクラウドファンディングにて募集中
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暴力団傘下の葬儀屋として異形の存在「天使」を狩るRPG『柘榴』(ざくろ)のクラウドファンディングがスタート。リターンにはゲームに出演する権利も
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ペンライトを振って楽しく除霊する、個人制作による異色のホラーゲームがクラウドファンディングを開始。コンソール機への移植に向けた挑戦も進行中
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集計期間:2024年7月27日08時~2024年7月27日09時
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】