ConcernedApeに関する記事一覧
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『スターデューバレー』待望のパッチ1.6がPCに向けてついに配信。さっそく同時接続者数約15万人記録。最大8人でマルチプレイが可能となり、新エリア「メドウランズ牧場」やお祭りイベントなど多数のアップデートが実施
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3月19日に行われる『スターデューバレー』のバージョン1.6無料大型アップデートでは最大8人でのマルチプレイや新しいイベントなど、さまざまな要素が大量に追加
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『スターデューバレー』PC版が最大8人のマルチプレイに正式対応する大型アップデート1.6が3月19日に配信決定。新たなお祭りや新規アイテムも多数追加される予定となっており、家庭用ゲーム機とモバイル版も順次対応へ
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『スターデューバレー』のパッチ1.6仕上げ段階に移行。パソコン版が最大8人のマルチプレイに対応し、新たなお祭りや新規アイテムが多数追加される予定。祖父から譲り受けた農場を開拓し、農場ライフを楽しもう
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『スターデューバレー』開発者は1.6大型アップデートに向けて過激なクランチモードを迎える。通常チェストの2倍の量を保存できる巨大チェストも公開され、アップデートの日が待ち遠しい
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『スターデューバレー』公式コンサートの日本公演が決定して楽しみすぎる。のどかで癒されるゲーム内楽曲の数々を、オーケストラのリッチな音色で味わおう
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『スターデューバレー』最新1.6アップデートの内容が一部明らかに。前回の1.5よりは少ないながら、新しいゲームコンテンツを含む。新作の開発をいったん休止して取り組み中
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『Stardew Valley』が全世界で1500万本の売り上げを達成。牧場での穏やかで暖かい生活に根強い人気
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Fangamer Japanから心温まるアドベンチャー『A Short Hike』の公式コラボグッズ2点が新登場。同時発売の『スターデューバレー』オリジナルTシャツとともに美しく穏やかな自然を感じよう
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農場シミュレーション『スターデューバレー』原作者が公式ボードゲームをアメリカ国内向けに発表。国外への出荷対応も検討中
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スローライフ農業シミュレーション『スターデューバレー』次期大型アップデートのパッチノートが公開。新エリア「ジンジャー島」をはじめ多数の新要素が追加
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スローライフ農業ゲーム『Stardew Valley』のバージョン1.5は「海辺の農場」が選択可能に。釣りが楽しめるだけでなく、波打ち際にアイテムが打ち上げられる
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『Stardew Valley』の開発者が「バージョン1.5」アップデートに関する進捗状況をTwitter上で報告。釣り具店に「謎の扉」が登場
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『Stardew Valley』のさらなるアップデート「バージョン1.5」が正式発表。4週年を迎えた今後も追加コンテンツは無料配信へ
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『Stardew Valley』に通ずる新規ゲームプロジェクトふたつが制作進行中。ひとつは農業ゲームではないが世界観が同じ作品に
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『Stardew Valley』のピンバッジセットがFangamerより発売。ペリカンタウンの住人と一緒に暮らそう
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個人開発から始まった農業シミュレーションゲーム『Stardew Valley』の全世界累計販売数が1000万本を突破。大記録を打ち立てる
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人気の農場・牧場運営ゲーム『Stardew Valley』Android版がついに3月リリース決定。いつでも中断可能なスマホ版
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たったひとりで開発が続いていた『Stardew Valley』が開発規模の拡大に伴い新たにチームを作ることを発表。Eric Barone氏は今後も『Stardew Valley』の開発を牽引
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「PS5 Pro」発表。価格は税込11万9980円。2024年11月7日発売
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アメリカ舞台に駆け巡るレースゲーム『ザ・クルー2』Steam版が「132円」で購入できるお得なセールが開催。アメリカ全土を舞台に多彩な乗り物を乗りこなして競い合うオープンワールド作品
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『原神』とマクドナルドのコラボイベントが米国で開催決定。ゲーム内でも食べられるアップルパイのレシピや特別な風の翼・名刺の飾り紋をコードで同梱
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「圧倒的好評」な1人称視点の工場建設ゲーム『Satisfactory』がSteam/Epic Games Storeにて正式リリース。転移ポータルやキャラクターカスタマイズも追加され、Steamの同時接続数は10万人を突破する大盛況に
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『エルダー・スクロールズ』の世界で王国を運営するシミュレーションゲーム『The Elder Scrolls: Castles』配信開始。城を建築して住民に仕事を割り振り、王がくだす命令を選択しよう
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100年保存もできる? 「アニメの巻物」を作る“謎の組織”があるらしい。伝統工芸職人が1ヵ月かけて仕上げる、『転スラ』の巻物に『進撃の巨人』の屏風といった高級グッズたち……でも売れなくて苦戦しているそうなので、ちょっと裏事情を聞いてきた
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『魂斗羅』から『王者栄耀』まで 日本であまり知られない中国ゲームの今昔を、中国ゲーム研究者に聞いた
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】