Forever Entertainmentに関する記事一覧
-
リメイク版『フロントミッション セカンド』Nintendo Switchで10月5日に発売決定。1997年発売のストラテジー有名作がグラフィックやカメラ視点新たに蘇る
-
『フロントミッション ザ・ファースト:リメイク』PC/PS/Xbox版が6月30日に発売決定。Steamではデータを引き継げる無料体験版も配信中
-
『フロントミッション セカンド:リメイク』6月12日に発売決定。歩行兵器「ヴァンツァー」が活躍するスクウェアの名作SRPGが「フリーカメラ」オプションも備えて復活
-
『フロントミッション ザ・ファースト: リメイク』予約受付がスタート。スクウェアの名作SRPGがフリーカメラを搭載した「モダンモード」付きでリメイク
-
主人公が見る異形の認知世界に「イマジナリーフレンド」として介入するゲーム『Milk inside a bag of milk inside a bag of milk』&続編がNintendo Switchで発売開始。トラウマにより不気味に変貌する日常をメタ的に描写
-
下から上に「ドロップ」を吸って吐くパズルゲーム『マジカルドロップ6』が正式に発表。アーケードゲーム原作のシリーズ最新作がオンラインマルチプレイに対応。今冬に発売予定
-
アマゾン奥地で極限のサバイバル体験をするゲーム『GREEN HELL』のNintendo Switch版が「250円」のセール中。9月13日まで89%オフの超特化
-
『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』リメイク、海外向けのパッケージ版が予約受付を開始。人気ボス「マジシャン」の全高20センチにおよぶフィギュアも特典として登場
-
初代『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』リメイク版が海外向けに4月7日に発売決定。原作通りの内容を現代的な操作やグラフィックで楽しめる
-
リメイク版『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』が発表。伝説的なガンシューティングゲームが最新グラフィックでNintendo Switch向けに蘇る
-
『パンツァードラグーン:リメイク』販売元が新たにスクエニ作品のリメイク版を複数開発中。ひとつの“ブランド”に基づき、グラフィックデザインのみを変える方針
-
『パンツァードラグーン:リメイク』発売元がPC版およびPS4版の近日中リリースを告知。Nintendo Switch版を発売中のアーケードSTG
-
ガンシュー『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』初期2作品がリメイク決定。開発は『パンツァードラグーン』のリメイクも手掛けるForever Entertainment
ランキング
-
-
1
『真メガテン』『ペルソナ』に深くかかわるクリエイター・金子一馬氏のコロプラ移籍が判明しファン仰天。金子氏による「世界観の表現」と新技術を組み合わせた新規プロジェクトを進行中
-
2
『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
-
3
集英社版『学習まんが 世界の歴史』が22年ぶりにリニューアル、『ジョジョ』荒木飛呂彦氏や『ヒロアカ』堀越耕平氏など豪華すぎる漫画家陣が表紙を手掛ける
-
4
『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
-
5
じつは「幻のリメイク」だった!? 『FF3』を遊ぶなら、ぜひピクセルリマスター版を。ジョブチェンジも自由自在、経験値とお金の量を最大4倍に設定可能なブースト機能も搭載で非常に遊びやすい
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
-
「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
-
【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
-
『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
-
『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】