Google Playに関する記事一覧
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『ポケモンユナイト』が今年の「ベストゲーム」に選出。アメリカ版Google Playに登録された作品が対象のアワードで部門賞とダブル受賞
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NBA公式のバスケットボールゲーム『NBA RISE TO STARDOM』が正式サービス開始。実在のスター選手450名が実際のプロリーグに基づくステータスで登場
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『チェインクロニクル』制作チームによる新作『シン・クロニクル』サービス開始が2022年春へ延期。豪華作曲家メンバーの楽曲を楽しめる音楽プレイヤーの実装など大幅な改修へ
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スマホ向けRPG『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』の事前登録がスタート。 『ブレイブリー』シリーズ作品とクロスオーバーする物語で人気キャラクターが続々登場
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『プロジェクトセカイ』初のリアルライブが2022年1月に開催決定、全7公演を幕張メッセで実施。チケットのWEB抽選先行の一次受付は11月21日まで
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『Among Us』ほかのクルーメイトに変装する新ロール「Shapeshifter」発表、名前や色をコピーし周囲に混乱を引き起こすインポスター。今後の大型アップデートで実装予定
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基本プレイ無料のホラーアドベンチャー『貞子M 未解決事件探偵事務所』正式サービス開始。アドベンチャーパートに3Dフィールドでの謎解きがあわさった構成が特徴
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『アークナイツ』テレビアニメ化が発表。重厚な世界設定が特徴のスマートフォン向けタイトルが待望の映像作品化、制作はゲーム版のPVなどを手がけたYostar Pictures
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岐阜県高山市の魅力をPRする無料RPG『たかやまくえすと』配信開始。ゲームを通して「高山陣屋」「さるぼぼ」といった観光名所や名産品など地域資源に触れることができる
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テレビアニメ『プリンセスコネクト!Re:Dive Season 2』2022年1月から放送へ。色鮮やかな第1弾プロモーション映像も解禁
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「脱スマホ依存」を目指すゲーム『レストモンスターズ』がiOSで配信開始。ほかのアプリを開くと成長しないモンスター育成アプリ
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『フォートナイト』のAndroid版が「Google Play」からダウンロード可能に。Epic Gamesがストアの利益配分を理由にGoogleと半目、昨年12月のリリースが見送りに
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Google Playにて人気作品を表彰する「Google Play ベスト オブ 2019」の部門別優秀賞が発表。部門別の大賞とベストゲームは12月6日に発表
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Googleが定額サービス「Google Play Pass」を発表。Android向けに月額は4.99ドルで350本以上のゲームとアプリが使い放題。北米では今週中にサービスが開始
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集計期間:2024年7月27日19時~2024年7月27日20時
ランキング
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】