Hypergryphに関する記事一覧
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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『アークナイツ』GRYPHLINEによる新作RPG『エクスアストリス』の戦闘が面白すぎた。殺意マシマシな嫌らしすぎるディレイ攻撃、シンプル操作なのに超爽快なコンボが超すっきりUIで存分に楽しめる
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スマホ向けRPG『エクスアストリス』に登場する架空言語を使ったテーマソングとリリース記念PVが公開。『アークナイツ』Hypergryphが開発を手がける壮大なSF、実機プレイ映像もあわせて公開
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『アークナイツ』のHypergryphが手がけるスマホ向けRPG『エクスアストリス』の世界設定が超重厚。ワームホールの中の太陽系にある、人と似た姿を持つ存在が住まう惑星と、その調査隊描く
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『アークナイツ』と『エクスアストリス』のコラボイベントが開催決定。限定衣装と『アークナイツ』内で使える家具を配布、Hypergryphが手がける両作のコラボ
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超期待のスマホ向け買い切り型RPG『エクスアストリス』のリリース日が2月27日に決定。『アークナイツ』Hypergryphの新ブランドが手がける
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超期待の新作『アークナイツ:エンドフィールド』を遊んでみたら、やっぱり尋常じゃない気合の入り方だった。これは外伝でも続編でもない、「全く新しいアークナイツ」だ
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『アークナイツ:エンドフィールド』PS5版のリリースが決定、事前登録とテクニカルテストの募集を開始。『アークナイツ』を原作とする3Dリアルタイム戦略RPG
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『アークナイツ』Hypergryphの新パブリッシャーブランド「GRYPHLINE」設立。『アークナイツ:エンドフィールド』『エクスアストリス』など3タイトルの配信を予定
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『アークナイツ』の最新シナリオ「孤星」が面白すぎたので、お前らにやってもらうための文を書いてきた。今まで鬱要素をプッシュしすぎた反省も込めて、ガチで『アークナイツ』の良さを語らせてください
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『アークナイツ』の音楽が超いいのになぜかタダ。なんで?? 死ぬほどいい曲がたくさんあるうえに、ゲームを遊んでなくても聞けるので作業用BGMにしてください
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『アークナイツ』Hypergryphの新作買い切り型RPG『エクスアストリス』のバトルシステムがすごかった。ターン制バトルなのに、敵がめっちゃディレイ攻撃を仕掛けてくる【WePlay Expo 2023】
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『アークナイツ:エンドフィールド』にて原作キャラ「アンジェリーナ」の登場がわかりファン大盛り上がり。本名の“安心院”つながりでなぜか『めだかボックス』もトレンド入りする事態に
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『アークナイツ』の3Dリアルタイム戦略RPG『アークナイツ:エンドフィールド』の新たなプロモーション映像とゲームプレイが1年以上の沈黙を破って公開。“技術テスト”に向けて動き始める
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『アークナイツ』のHypergryph最新作『ポッピュコム』を触ってきたら、まさかのマルチアクションパズルだった。最大4人の協力プレイでポップでかわいい世界の謎に挑め【TGS2023】
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『アークナイツ』テレビアニメ第2期の放送が10月6日から順次スタート。主題歌はMYTH&ROIDとReoNaが担当、原作を投影した堀江瞬や福圓美里、銀河万丈ら追加キャストも公開
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『アークナイツ』などを手掛けるHypergryphが「東京ゲームショウ2023」に出展決定。先日情報が解禁された『ポッピュコム』と、約2年音沙汰のなかった『エクスアストリス』が出展
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スタイリッシュで燃えたぎる『アークナイツ』と『モンスターハンター』のコラボイベントがついにスタート。“メカクレ”キャラの覚醒や忠実な世界設定の落とし込みが大きな見どころ
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海外版での実施も注目を浴びていた『アークナイツ』と『モンスターハンター』のコラボイベントが9月7日から開催決定。『アークナイツ』側の初期キャラ「ヤトウ」がキリン装備で強くなって登場
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配信3周年を間近に控える『アークナイツ』で期間限定キャラ「百錬ガヴィル」や強力な「パゼオンカ」の登場するイベントがスタート。正式リリース時に配布された限定キャラの再配布も実施
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】