KADOKAWAに関する記事一覧
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“魔法少年・少女”16人8組のデスゲームを巧みなカメラ演出で展開するアドベンチャー『マジカルデスペア』Steam版が発売。特典でアートワーク&設定集も付属
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巧みなカメラワークで“魔法少年・少女”16人のデスゲームを描くアドベンチャー『マジカルデスペア』Steam版が1月11日に発売決定。アートブックが特典に付属
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『オーバーロード』のゲーム化が正式発表、主人公はクレマンティーヌ様に。『OVERLORD -ESCAPE FROM NAZARICK-』としてPCとNintendo Switchで発売予定
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『オーバーロード』TVシリーズ第4期が2022年に放送決定。魔導国建国からの新章を告げるキービジュアルと第一弾PVも解禁
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『Dead by Daylight』で『リング』との新コラボチャプターが配信決定。「呪いのビデオ」をめぐる和製ホラーブームの金字塔が2022年3月より登場
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実在のWebサイトやSNSアカウントから情報を集める謎解きホラーゲーム『パルフォン』Steam版の配信がスタート。制作者の視点で都市伝説やネット文化を解説する小冊子データも同梱
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あまりの資料的価値の高さで話題となった社史『KADOKAWAのメディアミックス全史』が期間限定で無料配布中。関係者にのみ配布された非売品
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KADOKAWAが中国テンセントとの資本業務提携を発表。アニメ作品への共同出資およびゲーム化の共同開発など取り組み強化へ
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「クトゥルフ神話TRPG」の公式サイトが開設。関連書籍の紹介や最新情報を告知、オンラインマニュアルのダウンロードやユーザーアンケートを実施
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TRPGの関連出版社6社が「テーブルトークRPGの二次創作活動」に関する合同ガイドラインを策定。著作権法上のトラブルを未然に防ぐ狙い
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『FF7R』クラウド役などを務める声優・櫻井孝宏さんの初エッセイ集『47歳、まだまだボウヤ』が10月28日に発売
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『Re:ゼロから始める異世界生活 偽りの王選候補』予約受付が開始へ。長月達平氏のハイファンタジー小説が原作のタクティカルADV
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1990年代の美少女ゲーム制作会社を舞台とした漫画『16bitセンセーション』が発売。『神のみ』の若木民喜、アクアプラスのみつみ美里、甘露樹が参加
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『ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー』にステージ2が追加。新ギミックが追加、精霊の強化など10の要望も反映
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『幼女戦記 魔導師斯く戦えり』の事前登録受付が開始。小説・アニメで人気を博した作品がカルロ・ゼン氏完全協力のもとゲーム化
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『あつまれ どうぶつの森』すべてのDIYレシピやアイテム情報を収録した攻略本が発売。1072ページで税込み1650円
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入門者向けの『新クトゥルフ神話TRPG スタートセット』が発売開始。初心者で友だちがいなくてもひとりでプレイ可能なソロシナリオを収録
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『SEKIRO』をコミカライズした『SEKIRO 外伝 死なず半兵衛』の単行本が2月27日発売決定。狼の修練相手、荒れ寺近くの社に登場する不死の侍の過去が明らかに
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フォワードワークス、KADOKAWAとの協業で完全新作ゲームの製作プロジェクトを始動。開発は『怒首領蜂』シリーズや『ゴシックは魔法乙女』のケイブが担当
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今、編集者の最前線はどこなのか。元カドカワ社長が『ソードアート・オンライン』担当編集に“退社理由”を聞く【三木一馬×佐藤辰男】
ランキング
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】