Steam Nextフェスに関する記事一覧
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数百本を超える新作の体験版イベント「Steam Nextフェス」が6月20日にスタート。リフォームシミュレーションゲーム続編『House Fripper 2』など15本の紹介映像も公開
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無重力の空間や人食いザメの入り混じる異次元を急行列車で突き進むサバイバルシューティングゲーム『Voidtrain』無料体験版の配信がスタート。最大4人の協力プレイにも対応
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終末世界で基地をビルド&襲撃し、資源を巡って戦うゲーム『Meet Your Maker』の体験版が期間限定で配信開始。『DbD』開発元の新作ゲームで、期間は2月13日ごろまで
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『ロックマンゼロ』『ガンヴォルト』開発元の新作『グリム・ガーディアンズ デーモンパージ』体験版が配信開始。2月14日まで開催中の「Steam Next フェス」にあわせて
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一人称視点で巨大な船を解体するゲーム『Ship Graveyard Simulator 2』の体験版が期間限定で配信。感電などに気を付けながら難破船を破壊し集めた物資でお金持ちを目指せ。期間は2月13日ごろまで
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美しい手描きアートで表現された「360度パノラマ」が魅力のゲーム『The Star Named EOS』ティザー映像が公開。2月6日より無料体験版の配信が決定
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注目ゲームの体験版が多数配信されるイベント「Steam Nextフェス」が2月7日より開催。流行のファンタジー版『タルコフ』なFPSダンジョン『Dark and Darker』のプレイテストも実施し、期間は2月14日まで
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何百本ものゲームの体験版をプレイできる「Steam Nextフェス」が開始。ハチャメチャなスタントレースが展開する『Stuntfest』や、時間遡行パズルアクション『The Entropy Centre』などがラインナップ
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過酷な塔で暮らす子どもたちが地上の楽園を目指して冒険するゲーム『ハテナの塔』の体験版がSteam Next フェスで配信決定。東京ゲームショウでは70分以上の待機列を形成した注目作
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注目ゲームの体験版が多数配信となる「Steam Nextフェス」がスタート。幅広いジャンルの作品を気軽に触れて楽しめる、お得な1週間限定イベント
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イギリスの伝承がモチーフの協力型ホラーゲーム『Sker Ritual』開発中。音に反応する怪異をスチームパンクな武器でなぎ倒す、PC向け体験版が6月14日に期間限定で配信
ランキング
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】