SteamVRに関する記事一覧
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お隣さんホラーの最新作『ハローネイバーVR』のゲームプレイ映像が公開。5人の子供たちを切り替えて不気味なお隣さんの家に侵入、新映像にはジップラインやVRならではの恐怖演出も収録
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巫女と協力して巨大生物「カミ」を鎮めるVRアクションゲーム『オノゴロ物語〜The Tale of Onogoro〜』SteamVR版が今秋に発売決定。架空の大正時代で「陰陽銃」を駆使して協力し、パズルや強敵を攻略しよう
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“VR×美少女ゲーム”を追求した結果、シチュエーションではなく“恋愛アドベンチャー”に行きつき、「ギャルゲーの中に入れるゲーム」を生み出した漢たちの軌跡 ― 『恋来い温泉物語VR』はVR業界の新たな一撃となるのか
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老舗の旅館でふたりのヒロインとの恋愛や温泉にちなんだミニゲームを楽しめるVR恋愛アドベンチャー『恋来い温泉物語VR』のSteamストアページが公開中
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セクシーなくノ一との交流を楽しめるVRゲーム『くのいちと行く!〜美少女忍者と秘密の特訓~』の月額制ファンコミュニティがオープン。無料で試せるプロトタイプ版も公開
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宇宙人狼ゲーム『Among Us VR』は2022年ホリデーシーズンの発売へ。クルーとインポスターの駆け引きが臨場感あふれるVR空間で展開、犯人は誰か直接指をさして議論可能に
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第二次世界大戦を描くQuest 2版『メダル・オブ・オナー:アバブ&ビヨンド』が日本時間11月16日に発売。Rift版とのクロスバイにも対応
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VRアドベンチャー『アルトデウス:BC エピソード ヤマト』SteamVR/PSVR向けに発売。別視点からもうひとつの物語が描かれる
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世界初、寝たままの姿勢で使えるVRデバイス「HalfDive」発表。立っているのと同等の動作表現を実現する据え置き型
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クールなサムライVRアクション『Samurai Slaughter House』が2022年のリリースに向け制作中。「マンガ+浮世絵」ルックなオープンワールドで、サムライがビートに乗って武士や妖怪を斬りまくる
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VRレースゲーム『リトルウィッチアカデミアVR ほうき星に願いを』のPSVR、Oculus Rift、SteamVR版が7月16日に発売決定
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集計期間:2024年3月29日01時~2024年3月29日02時
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目のやり場に困る! 紳士の間で話題なアクションRPG『ステラーブレイド』は体験版からビジュアルが強すぎる。スーツ下の肉付きまで伝わる人体表現への執念がすごい
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『ファイナルファンタジーXIV』RPG5本分の内容がまるごと入った「コンプリートパック」を60%オフの2552円で買えるセールが開始。ゲーム内特典の同梱版や「暁月のフィナーレ」単品も手ごろな価格に
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魔法と機械が共存する世界のアクションRPG『デュエットナイトアビス』小規模テスト開始。操作可能なキャラは全ての武器を制限なく使用可能。シームレスに銃火器や近接武器を切り替えてスタイリッシュに戦える
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実際に電車に乗って参加する「リアル桃鉄」が4月19日から開催決定。「キングボンビー」や「スリの銀次」のほか、鉄道各社の特急車両をモチーフにした「急行系カード」も登場
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アイアンマンやスパイダーマンたち、マーベルのヒーロー・ヴィランが集まる新作6vs6シューター『Marvel Rivals』発表。5月開始のクローズドアルファテストの参加者を募集中
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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カプコンから社員を10人も引き連れて独立した男が、なぜ『ロックマン ゼロ』の開発を任されたのか? 焼き鳥トークで入社したカプコン時代、塩ゆでパスタで生き抜いた極貧時代、そして『ロックマン』シリーズ開発までの道のりを聞いてみた
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SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】