Team Project:;COLDに関する記事一覧
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12万人もの視聴者と78万コメントを集めた“実在するデスゲーム”『Project:;COLD 2.0 ALTÆR CARNIVAL』がマルチ対応謎解きADV化決定!ココフォリアで全ルートが描かれる
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視聴者参加型デスゲーム『ALTÆR CARNIVAL』3週間で視聴者が10万人を突破し、その群衆がLinuxサーバーを実際にハッキング → デスゲーム主催者のWebサイトが崩壊される
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望月けい、杉田智和、花譜ら人気クリエイターが集結する合同展覧会「不可逆展」3月15日から池袋PARCOで開催決定。『Project:;COLD』の初期企画書も展示
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日常侵食型ミステリーゲーム『Project:;COLD 2.0』“100問の謎解きガチャ”が立ちはだかるも、数千人の参加者によってわずか3時間半で攻略される ― base64、モールス信号、シーザー暗号などが難なく突破
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視聴者デスゲーム『ALTÆR CARNIVAL』一番人気の少女が初戦敗退で波乱の幕開け、「モドシテ…」「推しが…」「しゅごれなかった…」と視聴者に中々のダメージを与える
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6ヵ月待ちの謎解きゲーム『人の財布』“注文殺到”により間もなく受注締め―ONLINE PARCO上で“直近2ヶ月で最も売れた商品”となり、次回受付時は2024年秋ごろの発送に
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人気過ぎて半年待ちの謎解きゲーム『人の財布』待望の受注生産が開始!
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視聴者参加型デスゲーム『Project:;COLD 2.0』2月17日開幕!「誰が生き残り、誰が脱落するか」は視聴者次第な緊張感あふれる展開に注目
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マルチ対応“都市伝説”謎解きアドベンチャーゲーム『Project:;COLD』ココフォリアで配信開始!「13日周期で人が死ぬ呪い」に侵された少女たちを救い出せ
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『Project:;COLD』YouTube謎解きベータテストが11月5日に実施 ― 出題も解答もYouTube上で行う視聴者参加型で、天海由梨奈さんや杉田智和さんらが出演
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1日足らずで売り切れた『人の財布』、再販するもたった1分で再び完売へ。学生証やレシートなど財布の“中身ごと”ついてくる謎めいた商品
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日常侵食型ミステリーゲーム『Project:;COLD 2.0』2024年2月17日に始動!ドラクエ9ですれ違い通信、ドラクエ10でMMOを実現させた藤澤仁氏の最新作
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現実のTwitterやYouTubeで物語が展開するSNSミステリー『Project:;COLD』初のオリジナルグッズが受注開始。望月けい氏のイラストを使用した複製原画などがラインナップ
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実際のTwitterやYouTube上で展開するSNSミステリー『Project:;COLD』が新展開を予告。さらに挑戦的な新作や過去エピソードのマンガ化、グッズ化などの取り組みが進行中
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TwitterやYouTubeで展開するSNSミステリー『Project:;COLD1.8』解決編の第1話が3月29日20時より配信開始。現実世界を舞台にリアルタイムに揺れ動く物語を楽しめる
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TwitterとYouTubeで女子高生と“リアルタイム”に怪事件を追うSNSミステリー『Project:;COLD1.8』の「case.633 惨劇の五芒星事件」が始動
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TwitterとYouTubeで展開する不可逆性SNSミステリー『Project:;COLD』シリーズ最新作の『Project:;COLD 1.8』が開幕
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10万人以上が参加したSNSミステリー最新作『Project:;COLD 1.8』発表!Twitter×YouTubeで物語がリアルタイムに展開、総監督は「ドラクエ」元ディレクター藤澤仁氏
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『Project:;COLD』新展開へ向けた発表を予告。2月10日18時より次回の動きに関する内容が明らかに、ネット上のヒントを駆使して謎を解くミステリー作品
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年4月19日12時~2024年4月19日13時
ランキング
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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任天堂「Indie World 2024.4.17」発表まとめ。『8番出口』Switch版が突如発表、ほか『SCHiM』『Little Kitty Big City』『A Dance of Fire and Ice』など注目インディータイトルもSwitch向けに登場
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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北条司展が素晴らしすぎたので、速攻で感想を書いた。連載作品から読切までを網羅した大満足の原画展、ネットフリックス版の「鈴木亮平さん演じる冴羽獠」を北条司先生が描き下ろした作品も展示
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『Fit Boxing feat. 初音ミク』で自分だけのコースを作れる追加コンテンツ「ミクササイズエディター」が4月25日に発売決定。作ったコースはオンライン経由で共有して楽しめる
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】