Thirdverseに関する記事一覧
-
「仲間の遺体が武器になる」ダークなVRアクションゲーム『ソウル・コヴェナント』オンラインマルチプレイが遊びやすくなるアップデートが配信開始。「クイックマッチ」機能が追加され、国や地域を超えて遊べるように
-
仲間の遺体で製造された武器を手に戦う『SOULCOVENANT』が発売。VRならではの「死の追体験」にフォーカスしたアクションゲーム、声優・木村良平さんによる先行プレイ動画も公開
-
敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
-
「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
-
仲間の死を経験値と武器に変え、機械兵器に立ち向かうVRアクション『ソウル・コヴェナント』のサウンドトラックが4月19日より発売。生と死を描くシリアスなシナリオにマッチしたコーラスやシンセサイザーのサウンド、試聴動画も公開中
-
機械兵器に立ち向かうため、仲間の死を追体験するVRアクション『ソウル・コヴェナント』のBGMとゲーム内要素が新たに公開。楽曲を手がけるのは『クロノ・トリガー』や『ゼノブレイド』シリーズなども担当した光田康典氏
-
仲間の死を引き継いでいくVRアクションゲーム『ソウル・コヴェナント』の発売日が4月19日に決定。最大4人マルチプレイの存在が明かされるほか、Meta Quest Storeにて予約販売も開始
-
『ソウルサクリファイス』開発陣の新作『ソウル・コヴェナント』仲間の遺体から造られる脊椎をモチーフにした武器「スケイプゴート」や必殺技「デモニックバースト」の情報が公開
-
味方の遺体を武器にして戦うアクションゲーム『ソウル・コヴェナント』の開発秘話も公開される公式配信が12月19日20時より放送へ。『ソウル・サクリファイス』の制作陣も出演
-
仲間の遺体で製造された武器を握りしめ、戦場に赴く。『SOUL COVENANT』(ソウル・コヴェナント)がVRで描く「死の追体験」が解像度高すぎて悲鳴出た【TGS2023】
-
主人公と一体化して死闘を繰り広げるVRドラマチックアクション『ソウル・コヴェナント』アナウンストレーラーと最新スクリーンショットが公開。TGS2023での世界最速体験も
-
機械との死闘を繰り広げるVRドラマチックアクションゲーム『ソウル・コヴェナント』正式発表。『ソウル・サクリファイス』元スタッフや『NieR Re[in]carnation』キャラデザ担当が制作
-
ジェスチャーで能力を発動しながら戦う5対5のVR対戦シューティングゲーム『X8(エックスエイト)』5月19日にサービス開始決定。賞金1万ドルのeスポーツトーナメントも開催予定
-
『SOUL SACRIFICE』開発者が作る新たなVRゲームは、「死を体験できる」!? 今年で10周年を迎える『ソルサク』開発者たちが語る、これからのVR体験とは?
-
ハンティングアクションゲーム『ソウル・サクリファイス』を手がけた鳥山晃之氏、岡村光氏、下川輝宏氏による新作VRゲームの制作プロジェクトが始動
-
剣をブンブン振り回して、ロボットをバンバン破壊!VRマルチプレイ剣戟アクション『ALTAIR BREAKER』が爽快なのでオススメしたい
-
身体の動きがそのまま反映されるVR剣戟アクションゲーム『ソード・オブ・ガルガンチュア』発売延期となっていたPSVR版が12月9日に発売へ
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年6月29日17時~2024年6月29日18時
ランキング
-
-
1
Steamサマーセールが始まったので注目タイトル118種類をピックアップして紹介してみた。全力おすすめリストを更新
-
2
日本初『ブルーアーカイブ』独占インタビュー: キャラクターは人間であり、作家は組織であり、虚構は真実であること
-
3
知識不要で誰でも簡単にマルチプレイ専用サーバーを立てられるサービス「Xserver GAMEs」が本日リリース。『マインクラフト』『パルワールド』など20種以上のゲームに対応
-
4
VAULTROOMと『モンスターハンター』が6月29日よりコラボ決定。予告映像にはゲーム内に登場する「ミラボレアス」や「ドスジャグラス」といったモンスターも。ユーザーからは2023年に行われたコラボアパレルの再販に期待する声も挙がる
-
5
デロンギの全自動コーヒーマシンで作ったカフェラテを初めて飲んだ感想は、もはや “怒り” だった。世のデロンギ使いたちはこんなにおいしいコーヒーを毎日飲んでたの?
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
【特別対談】『ストリートファイター6』中山貴之・松本脩平 ×『ゼンレスゾーンゼロ』李振宇―「触りやすさ」と「奥深さ」をどう両立する? 娯楽が溢れる現代で「ゲームの面白さ」を知ってもらう方法
-
『블루 아카이브』 독점 인터뷰 – 캐릭터는 인간이고, 작가는 조직이고, 허구는 진실인 것
-
Blue Archive Exclusive Interview: Characters Are Human, Author Is Organization, and Fiction Is Reality
-
日本初『ブルーアーカイブ』独占インタビュー: キャラクターは人間であり、作家は組織であり、虚構は真実であること
-
《蔚蓝档案》独家采访: 角色即人类,作家即组织,虚构即真实
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】