tnhrに関する記事一覧
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とあるユーザーの「グラフィックはゲーム開発の最初に完成する」発言に多くのクリエイターが反論。開発初期のゲーム映像、画像が投稿されて大喜利状態に
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『アイアンマン』新作ゲームの開発をEAが発表。シングルプレイヤー専門の三人称視点アクションアドベンチャーに、開発は『Star Wars バトルフロント II』などのMotive Studio
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『遊戯王マスターデュエル』の新シナリオを話題の可変式ゲーミングチェアで楽しむことができる!アメコミ調のダークヒーロー「ヴェンデット」のソロモード試遊レポート
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企画書には「ガリウスは渡さない」の文字。『KONAMIアクション&シューティングゲームコンテスト』大賞は「ならむら氏」の『魔城伝説II ガリウスの迷宮』リメイク
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バンナムの新規大型SFプロジェクト『シンデュアリティ』の詳細がTGS2022で解禁へ。「人とAIのすれ違い」をテーマとした新作PvPvEシューター、ゲームとアニメで物語描く
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『トライアングルストラテジー』のSteam版が10月14日に発売決定。プレイヤーの選択と行動がストーリーの分岐や仲間ユニットの加入に影響を与える、スクエニのタクティクスRPG
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韓国のAAA級3Dアクション『Stellar Blade』の最新トレイラー公開。地球上に最後に残った都市「Xion」を舞台に主人公のイブが剣と銃のスタイリッシュなアクションを繰り広げる
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『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』のストーリートレイラー公開。父であるクレイトスが、息子アトレウスの必要とする父親になるべく葛藤する
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リコーダーでライフルを操作しヘッドショットを決めるFPSの動画が話題に。音階で細やかに照準を操作し、甲高い音と共に銃弾が発射される
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『いつでもGOLF』が「Nintendo Direct」終了後に配信開始。『みんゴル』主要開発メンバーのひとりであった村守将志氏がキャメロットから独立して立ち上げたクラップハンズが開発
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『テイルズ オブ シンフォニア リマスター』が今年の冬に配信開始。「世界は救われる。彼女を失えば。」というキャッチコピーが印象的な一作
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『バイオハザード ヴィレッジ』をスイッチで遊べるクラウドバージョンが10月28日に配信決定。『バイオ7 』、『バイオ RE:2』、『バイオ RE:3』もクラウドバージョンで2022年配信
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『VARIOUS DAYLIFE(バリアスデイライフ)』ニンテンドーダイレクト後に配信開始。『オクトパストラベラー』、『ブレイブリーデフォルト』を手掛けた浅野チームが制作
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未知の惑星でロケットを作るシミュレーション『Factorio』のスイッチ版が10月28日配信。
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スイッチ版『零~月蝕の仮面~』が2023年初頭に発売決定。コスチュームやフォトモードを追加して帰ってくる
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最大100人で繰り広げる中世ファンタジーバトロワ『Warlander』体験会レポート。ワチャワチャ感がありながら快適にプレイでき、やりこみやカスタムに期待の持てる新作
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16世紀の魔女狩りがテーマの『アサシン クリード コードネーム ヘキサ』正式発表。クリエイティブディレクターは過去に『スプリンターセル』や『Far Cry 2』を手がけたClint Hocking氏
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『ハースストーン』の開発者らが設立した新チームとマーベルの基本無料カードゲーム『Marvel Snap』の配信日が10月18日に決定。公式サイトにて事前登録の受付が開始
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マーベルヒーローが戦うターン制シミュレーションRPG『マーベル ミッドナイト・サンズ』の発売日が12月2日に決定。さらに前日譚を描く短編アニメが10月31日に配信決定
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「キャプテン・アメリカ」と「ブラックパンサー」が第二次世界大戦を舞台に戦う新作ゲームが正式発表。開発リーダーは『アンチャーテッド』で知られるエイミー・ヘニング氏
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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『ヴァンガードプリンセスR』が発表。フリーゲームとして著名な対戦格闘ゲーム『ヴァンガードプリンセス』のシステムを一新する作品に。アーケード向けに展開か
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】