ゲームマーケットに関する記事一覧
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カードゲームやTRPG、マーダーミステリーなどのアナログゲームが集う日本最大規模のイベント「ゲームマーケット2024春」が4月27日、28日に開催決定
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国内最大級のアナログゲームイベント「ゲームマーケット2023秋」“1100以上”のデカすぎるブース数で開催決定。ボードゲームやカードゲームなど多彩な作品が出展、実際に遊ぶこともできる
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アナログゲームの祭典「ゲームマーケット2022秋」が10月29日、30日に開催。企業から個人サークルに至るまでさまざまなブースが出展し、今回は3年ぶりに試遊卓も復活
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「缶蹴り専用のカン」が発売へ。優れた伝承ゲームである「カンケリ」を、しっかりとしたモノとルールという形で残していきたいという気持ちのもと生まれた商品
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書籍『本当に面白いボードゲームの世界』が5月10日に発売へ。名作開拓ゲーム『カタン』から流行のマーダーミステリーまで、“最高に楽しめる”作品だけを厳選して紹介
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10分で百合ハーレムを築く対戦カードゲーム『百合乱慕』11月21日に発売が決定。「幼馴染」「ふたりの秘密」などシチュエーションを描いたカードで関係を競う
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国内最⼤級のアナログゲームイベント「ゲームマーケット2021秋」11月20日/21日にオフラインで開催決定。チケットやカタログの事前販売もスタート
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講談社・Kickstarter・アークライト3社協力によるボードゲーム番組「ゲムマライブ2021」7月9日19時から48時間配信へ。“ボードゲーム製作”の部分にスポットを当てたさまざまな企画を実施予定
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“食べる”ボードゲーム『ゲーミングスパイス』が「ゲームマーケット2020秋」で先行販売へ。8種類のスパイスとカードで2種類のゲームや軽食を楽しめる
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新作ボードゲーム『ウィキッド・フォレスト』が「ゲームマーケット2020秋」で先行販売へ。「劇団イヌカレー」の泥犬氏によるアートワークを使用
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11月開催のアナログゲームイベント「ゲームマーケット」はリアルとオンラインで同時開催。「オンライン試遊ツール」などの新たな取り組みも
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テーブルを飛び出して鎧と剣で“チャンバラ”…これってゲームなの? 急速に盛り上がるアナログゲームの現在に迫る【ゲームマーケット2017春・レポート】
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「ポケモンより面白くしないと意味がない」 聖書をゲーム化する新聞社が次に仕掛ける「宗教改革ゲーム」ってどういうこと?
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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少年院のWebサイトを調査するミステリーゲーム『かがみの特殊少年更生施設』から“実物の施設案内”が突然販売される…入所時に知っておきたい情報や院歌などを掲載
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】