北斗の拳に関する記事一覧
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『北斗の拳』から“でかいババア”抱き枕カバーも当たる限定クジがニコニコ超会議で販売決定。会場ではでかいババアの手ぬぐいや“苦痛に耐えられぬ時”のトキをあしらったBIGアクスタも販売
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『北斗の拳』新アニメプロジェクトが始動。サブタイトルはFIST OF THE NORTH STAR。最新の映像技術で原作を忠実に映像化
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『ゾイド』と『北斗の拳』『パトレイバー』、VTuber・白上フブキさんとのコラボが決定。『ゾイド 新世紀/ZERO』ほか歴代テレビアニメのYouTube配信も決定
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黄金に輝く巨大なミッフィー&『北斗の拳』ラオウが柏高島屋に登場!開店50周年を記念した「大黄金展」。高さ約15cmのラオウの純金置物も
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『フィットボクシング 北斗の拳』と『北斗の拳外伝 天才アミバの異世界覇王伝説』のコラボマンガが公開。異世界でだらけた生活を送って太ったアミバが『Fit Boxing』で身体を鍛えなおす
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『フィットボクシング 北斗の拳』の体験版が配信開始。ケンシロウ、マミヤとともに、世紀末なダイエットを体験しよう。シリーズ初の「激闘バトル」では最初の強敵「シン」と戦える
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『フィットボクシング 北斗の拳』をいち早く試遊できる体験会が12月9日に開催決定。イベントにはキングオブコント2017、2019ファイナリストのお笑いコンビ「ゾフィー」も出演
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『フィットボクシング 北斗の拳』ケンシロウやラオウがスポーティーな衣装でランウェイを歩く最新映像が公開。「わが生涯に一片の悔いなし!!」など数々の名台詞も登場
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『フィットボクシング 北斗の拳』にラオウ参戦決定。「容赦せぬぞ!」「心地よきエクササイズというべきか!」と叱咤激励を受けながらエクササイズを楽しむことができる
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『フィットボクシング 北斗の拳』に「レイ」の参戦が決定。ボスバトルで倒すとインストラクターとして使用可能となり、熱くクールにプレイヤーを鼓舞してくれる
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『フィットボクシング 北斗の拳 お前はもう痩せている』発表、12月22日に発売決定。エクササイズゲームとしてケンシロウがプレイヤーを指導、「世紀末身体創伝説」の幕が開ける
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『メタルギア』のアートディレクションを手がけた新川洋司氏が『北斗の拳』の原哲夫氏に続いて『マジック:ザ・ギャザリング』のコラボアートに参加
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北斗の文句は、俺に言えぇ!── 『北斗の拳』ファンなら絶対に読んでおいてほしい『蒼天の拳』について語りながら『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』を紹介してみる【PR】
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カードゲーム『北斗の拳 世紀末断末魔遊戯』が発売開始。断末魔や技名を叫びながらカードを出し、最後の1枚で「お前はもう死んでいる」と宣言したプレイヤーが勝利
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新作スマホ向けゲーム『真・北斗無双』が2020年内に配信決定。「一撃当千」の爽快感、原作のシナリオを追体験
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格闘ゲーム『北斗の拳』バグ研究者に聞く。バスケから都市伝説の解明まで、13年を経てここまで進化
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世紀末では銃よりも斧が強い。荒廃した世界でサバゲーする「MADサバ」がMADすぎる
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】