「敵を倒せない」からハラハラする。「視線が気になる」からドキドキする。「発見」されると即ゲームオーバーになるステルスゲーム『エリクスホルム:奪われた夢』の緊迫感がヤバすぎた 記事へ戻る 18 / 20 雑然としているようで、計算されたオブジェクトの配置。不思議と迷子になり難い。 失踪した弟を探すステルスゲーム『エリクスホルム』が、“見つかったら即敗北”で激ムズだった(快感)... [続きを読む]